
重要经验
lvmaker
这个作者很懒,什么都没留下…
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重要经验一:比较两个UIImage是否相同
稍微算了一下,到2014年5月,我从事ios开发就3年了。这三年中,我经历 ios4.0 --- ios7.*、xcode3.2---xcode5.*,开发过几千行代码的小应用、也开发过几十万行代码的大应用,一步步的走来,对ios以及ios应用的开发的认识逐步加深。在开发应用的过程中,我遇到过许多艰难的问题,幸得到博友或者论坛友的帮助,在此对所有分享知识、经验的朋友表示感谢。 目测201原创 2014-01-11 19:57:07 · 13581 阅读 · 1 评论 -
iOS [UIScreen mainScreen].bounds 获取屏幕大小不对的问题
最近在做 随遇(我们公司的陌生人社交应用) 的时候,做了一个滑动旋转的引导图,类似当当和百度音乐,在对iphone 6 plus做适配的时候发现了一个奇葩的问题:在公司某个同事的机器上,引导图显示是正常的,在其他人的6P上,显示不正常,让我觉得很疑惑,于是乎debug一番,发现如下规律:1,在引导图能正常显示的机器上,通过[UIScreen mainScreen].bounds 获得的高度是原创 2015-01-27 11:48:54 · 21717 阅读 · 5 评论 -
重要经验八---UIImage转换为CVPixelBufferRef
最近做一个视频处理的项目(Rokk!),需要将opengl渲染后的特效保存为视频,由于使用了第三方库,所以不能直接使用opengl的framebuffer,后面使用了一种比较蛋疼的方式:使用glReadPixels来读取每一个渲染帧,转换为UIImage,然后将UIImage转换为CVPixelBufferRef,使用AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor和AVAs原创 2016-05-26 16:01:45 · 14570 阅读 · 6 评论