策略模式

策略模式

策略模式是对象的行为模式,用意是对一组算法的封装。动态的选择需要的算法并使用

二.组成部分:
1.  环境角色:持有一个策略类引用
2.  抽象策略
3.  具体策略:相关的算法或操作

Context(应用场景):
  1、需要使用ConcreteStrategy提供的算法。
  2、 内部维护一个Strategy的实例。
  3、 负责动态设置运行时Strategy具体的实现算法。
  4、负责跟Strategy之间的交互和数据传递。

//抽象策略
public interface IStrategy {
    /**策略方法*/
    public abstract double add();
}

 //具体策略,这里我以两个具体策略为例
public class ConcreteStrategy1 implements IStrategy {
    /**示意性算法*/
    public double add() {
        System.out.println(this.getClass().getName() + "的加法运算");
        return 0;
    }
}

public class ConcreteStrategy2 implements IStrategy {
    public double add() {
        System.out.println(this.getClass().getName() + "的加法运算");
        return 0;
    }
}

//环境角色
public class Context {
    /**环境角色类*/
    private IStrategy strategy;
    public Context(IStrategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }
    /**策略方法*/
    public double add() {
        this.strategy.add();
        return 0;
    }
}
//客户端调用
public class Main {
    /**
     *@paramargs
     */
    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context(new ConcreteStrategy1());
        context.add();//执行算法1
        context = new Context(new ConcreteStrategy2());
        context.add();//执行算法2
    }
}
5.执行结果:
com.eekq.strategy.ConcreteStrategy1的加法运算
com.eekq.strategy.ConcreteStrategy2的加法运算
6.总结
优点:动态改变算法或行为
缺点:客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类,必须对每一个算法了解


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