Rikka with Graph(HDU 6090)

Rikka with Graph

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Total Submission(s): 703    Accepted Submission(s): 411


Problem Description
As we know, Rikka is poor at math. Yuta is worrying about this situation, so he gives Rikka some math tasks to practice. There is one of them:

For an undirected graph G with n nodes and m edges, we can define the distance between (i,j) (dist(i,j)) as the length of the shortest path between i and j. The length of a path is equal to the number of the edges on it. Specially, if there are no path between i and j, we make dist(i,j) equal to n.

Then, we can define the weight of the graph G (wG) as ni=1nj=1dist(i,j).

Now, Yuta has n nodes, and he wants to choose no more than m pairs of nodes (i,j)(ij) and then link edges between each pair. In this way, he can get an undirected graph G with n nodes and no more than m edges.

Yuta wants to know the minimal value of wG.

It is too difficult for Rikka. Can you help her?  

In the sample, Yuta can choose (1,2),(1,4),(2,4),(2,3),(3,4).
 

Input
The first line contains a number t(1t10), the number of the testcases. 

For each testcase, the first line contains two numbers n,m(1n106,1m1012).
 

Output
For each testcase, print a single line with a single number -- the answer.
 

Sample Input
1 4 5
 

Sample Output
14


// 题意:已知一张图里有n个顶点,m条边,求每个点到其他各点的距离之和,再求这些和的和的最小值。每条边权值为1,不连通的2点间距离为n。

//思路:分3种情况讨论:

(1) m>= n*(n-1)/2
这种情况下,每个点必然与其他所有点之间都有至少1条边,所以sum=n*(n-1)*1;

(2)n-1<=m<n*(n-1)/2
这种情况下,每两个点之间不一定有边,但我们通过找规律可得在完全图的基础上没少1条边,sum至少会增加2,所以可得:sum=n*(n-1)+(n*(n-1)/2 - m)*2;

(3)0<m<n-1
这种情况下必然会有孤立点,我们把尽可能多的点连在一起,因为孤立是最差的情况。然后就得到一个满足(2)的顶点数为m+1的图,和(n-m-1)个孤立点。sum=n*(n-1)*(n-m-1)+n*(n-m-1)*(m+1)+m*(m+1)+(m*(m+1)/2 - m)*2;
(孤立点到其他所有点的距离为n,其他所有点到孤立点的距离也为n)

还有数据要long long,int会爆,n虽然是1e6,但下面要算n^2,是1e12,用int会WA。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <string>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;

long long n;
long long m;

int main()
{
	int T;
	scanf("%d", &T);
	while (T--)
	{
		scanf("%lld%lld", &n, &m);
		long long sum = 0;
		if (m >= (n*(n - 1) / 2))
		{
			sum = n*(n - 1);
		}
		else if (m >= (n - 1) && m < (n*(n - 1) / 2))
		{
			sum = n*(n - 1) + (n*(n - 1) / 2 - m) * 2;
		}
		else if (m > 0 && m < (n - 1))
		{
			sum = n*(n - 1)*(n - m - 1) + n*(m + 1)*(n - m - 1) + m*(m + 1) + (m*(m + 1) / 2 - m) * 2;
		}
		printf("%lld\n", sum);
	}
	return 0;
}



一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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