接口指定了类必须执行的操作,但并不指定具体的方法,可以把接口当作类的大纲或者蓝图(如果一个类实现了一个接口,但并没有为该接口中的所有方法提供方法主体,那么该类必须是抽象类)。
类实现接口的步骤
- 将类声明为实现给定的接口
- 对接口中的所有方法进行定义
举例如下
class Employee implements Comparable //implements关键字表示类实现某个接口
{
...
public int compareTo(Object otherObject) //对接口中的所有方法进行定义
{
Employee other = (Employee) otherObject;
return Double.compare(salary,other.salary)
}
}
继承中可能存在的问题
请看例子
class Manager extends Employee
{
public int compareTo(Employee other)
{
Manager otherManager = (Manager) other;
}
...
}
在继承的过程中,Manager覆盖了compareTo方法,在进行比较时,假设x是一个Employee对象,y是一个Manager对象,调用x.compareTo(y)时不会出现异常,但是当调用y.compareTo(x)时,会抛出ClassCastException。
解决办法
如果子类之间的比较含义不一样,不同子类之间无法比较,那以上例子就属于非法比较,应该在比较的方法前进行以下检测
if(getClass()!=other.getClass()) throw new ClassCastException();
如果子类之间有通用的比较方法,则应该在超类中提供一个比较方法,并将该方法声明为final。
接口的特性
- 无法构造接口的对象,但能声明接口的变量
x = new Compareble(...); //ERROR
Comparable x; //OK
- 可以使用instance检查一个对象是否实现了某个特定的接口
if(anObject instanceof Comparable){...}
- 如同建立类的继承关系一样,接口可以被扩展
public interface Moveable
{
void move(double x, double y);
}
public interface Powered extends Moveable //扩展接口
{
double milesPerCallon();
}
- 之所以引入接口的概念,是因为Java中不存在多重继承,引入接口可以提供多重继承的大多数好处,同时还能避免多重继承的复杂性和低效性。
默认方法
可以为接口方法提供一个默认实现,但必须用default修饰符标记这样一个方法。如下
public interface Comparable<T>
{
default int comparableTo(T other){return 0;}
}
默认方法的一个重要用法是“接口演化”。举例,以Collection接口为例,假设初始时提供了这样一个类
public class Bag implements Collection
后来,在Java SE 8中又为该接口增加了一个stream方法,如果stream方法不是默认方法,由于Bag类中没有实现这个新方法,所以Bag类将编译失败。
Java中解决默认方法冲突
- 超类优先。如果超类提供了一个具体方法,同名且有相同参数类型的默认方法会被忽略
- 接口冲突。如果一个超接口提供了一个默认方法,另一个接口提供了
一个同名而且参数类型相同的方法,那么必须覆盖这个方法来解决冲突。举例如下
interface Named
{
default String getName() {return getClass().getName()+"-"+hashCode();}
}
interface Person
{
default String getName() {return getClass().getName();}
}
//假设有一个类同时实现了这两个接口
class Student implements Person,Named
{
public String getName() {return Person.super.getName();} //覆盖两个接口中的getName方法
}