客户端断开socket连接, 服务端send 向一个失效的socket 发送数据,导致服务的进程退出

本文探讨了在Linux环境下,当客户端断开socket连接后,服务端继续发送数据可能导致进程退出的问题。提供了两种解决方案:一是忽略SIGPIPE信号;二是使用send函数时设置MSG_NOSIGNAL标志。

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问题描述:

客户端断开socket连接, 服务端send 向一个失效的socket 发送数据,导致服务的进程退出。

原因分析:

linux下写socket的程序的时候,如果尝试send到一个disconnected socket上,就会让底层抛出一个SIGPIPE信号。
这个信号的缺省处理方法是退出进程,大多数时候这都不是我们期望的。因此我们需要重载这个信号的处理方法。

解决方法可以有两种:

第一种:忽略这个SIGPIPE信号,

struct sigaction sa;
sa.sa_handler = SIG_IGN;
sigaction( SIGPIPE, &sa, 0 );

 

第二种:修改send 函数的第四个参数, 将flags参数设置为MSG_NOSIGNAL:

res = send (client->sock_fd,  ptr,  sendlen, MSG_NOSIGNAL);

send 函数简介:

send()

所需头文件

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

函数说明

通过socket文件描述符发送数据到对方

函数原型

ssize_t send(int s, const void *buf, size_t len, int flags)

函数传入值

s

socket文件描述符

buf

发送数据的首地址

len

发送数据的长度

flags

0:此时功能同write,flags还可以设为以下标志的组合

MSG_OOB:发送带外数据

MSG_DONTROUTE:告诉IP协议,目的主机在本地网络,没有必要查找路由表

MSG_DONTWAIT:设置为非阻塞操作

MSG_NOSIGNAL:表示发送动作不愿被SIGPIPE信号中断

函数返回值

成功:实际发送的字节数

失败:-1,失败原因存于error中

### 使用 SuperSocket 实现客户端连接 #### 配置方法 为了实现基于 SuperSocket客户端连接,开发者可以利用其内置的功能简化这一过程。由于 SuperSocket一个轻量级、跨平台且可扩展的 Socket 应用程序框架[^1],因此支持多种编程语言环境下的应用开发。 对于 .NET 平台上的项目而言,创建一个能够与 SuperSocket 服务器通信的客户端非常简单。下面展示了一个基本的例子: ```csharp using System; using SuperSocket.ClientEngine; class Program { static void Main(string[] args) { var client = new TcpSessionClient(); // 连接到指定 IP 和端口的服务端 bool isConnected = client.ConnectAsync("127.0.0.1", 8888).Result; if (isConnected) { Console.WriteLine("成功连接服务端"); // 发送消息给服务端 string message = "Hello Server"; byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message); client.Send(data); // 接收来自服务端的消息 while (!client.IsClosed && !Console.KeyAvailable) { ArraySegment<byte> buffer = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]); int bytesRead = client.Receive(buffer.Array, buffer.Offset, buffer.Count, out _); if (bytesRead > 0) { string receivedMessage = Encoding.UTF8.GetString(buffer.Array, 0, bytesRead); Console.WriteLine($"收到服务端回复: {receivedMessage}"); } } // 断开连接 client.Close(); } else { Console.WriteLine("无法连接服务端"); } } } ``` 这段代码展示了如何初始化 `TcpSessionClient` 对象,并尝试向运行在同一主机上监听第 8888 端口的服务端发起 TCP 连接请求;如果连接成功,则发送一条测试信息并等待接收响应数据直至手动终止会话或遇到错误情况为止。 #### 常见问题及解决办法 当处理客户端服务端之间的交互时可能会遇到一些典型的问题,比如保持活动状态超时设置一致所引发的问题。具体来说,在某些情况下,默认配置下服务端(如 Spring Boot 内置 Tomcat)设定的 `keepAliveTimeout` 参数值较短(例如默认为 20 秒),而客户端自定义的时间更长(例如设定了 30 秒)。这可能导致客户端连接池获取的一个闲置连接实际上已被服务端标记为过期失效的状态,从而造成后续操作失败的情况发生[^4]。 针对上述情形的一种有效对策就是确保两端都采用相同或者兼容性的存活检测机制参数调整策略。此外,定期清理再活跃使用的连接也是一种预防措施,即每当发现某个特定条件满足时就主动断开端点间的关联关系,以此减少必要的资源占用以及潜在的安全风险。
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