小字-多线程技术研究(一)

本文提供了一个使用C++Builder6.0实现的简单多线程程序示例,包括线程创建、资源申请、等待、释放等关键步骤。重点展示了如何在多线程环境下正确管理资源,确保程序的稳定性和高效性。
//C++ Builder 6.0
//一个简单的多线程演示程序
//【LINK】http://hi.baidu.com/xiandanshiyi/item/3ad6e1e567fc67324cdcaf53

//---------------------------------------------------------------------------
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;

#pragma hdrstop

HANDLE hMutex;
//---------------------------------------------------------------------------
DWORD WINAPI Fun(LPVOID lpParamter)
{
    while(1)
    {
        WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);      //申请资源
        cout<<"Fun display!"<<endl;
        Sleep(1000);
        ReleaseMutex(hMutex);                       //释放一个独占资源
    }
}

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma argsused
int main(int argc, char* argv[])
{
    HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, Fun, NULL, 0, NULL);
    hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, "screen");    //创建一个独占资源
    CloseHandle(hThread);
    
    while(1)
    {
        // /*
        WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);      //申请资源
        cout<<"main display!"<<endl;
        Sleep(2000);
        // */
        ReleaseMutex(hMutex);                       //释放一个独占资源
    }         
    return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------

//main函数中,必须有无限循环(即便循环体为空),否则程序将退出——线程中的fun函数没有时间执行
//若不使用独占资源(带注释行),则输出不符合预期 -- 输出混乱;去掉注释,输出情况完全符合预期

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