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原创 【规划】18年半年学习计划
1.OpenGl 首先把大学之前学的计算机图形学这本书快速的阅读完,补回去 2.DirectX 细心学习一本DirectX的教程 3.unity shader 希望能掌握 4.unity引擎 C# 学习 5.学习手绘,基本的素描,能够画出自己想要的游戏素材 6.音乐?明白基本的音乐乐理把,好歹学过一点吉他,争取把自己的音乐运用到游戏中。 4.毕设 以上的种种都是为了好好的做出
2017-12-21 17:15:18
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空空如也
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