ArcGlobe 缓存管理

本文介绍了ArcGlobe中的缓存机制,包括内存缓存和硬盘缓存。内存缓存用于提升3D视图交互性能;硬盘缓存则通过创建临时文件提高数据展示效率,并可根据图层变化自动更新。

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ArcGlobe拥有缓存机制,因此可以应对大量3D数据的可视化,下面就总结下有关缓存的知识点。


首先,需要了解,ArcGlobe具有两种缓存机制:内存缓存,硬盘缓存。



内存缓存 指的是分配可供 ArcGlobe 使用的物理内存 (RAM) 大小。要获得最佳性能,可设置对每个所使用的数据类型所分配的内存大小。ArcGlobe 通过设置内存缓存来改善 3D 视图的交互性能,可针对每个 ArcGlobe 文档(.3dd 文件)配置特定的内存值。






磁盘缓存 会为 ArcGlobe 中的每个图层创建临时文件或缓存,从而有助于高效地显示和导航数据。每个图层,而不是数据源,对应一“套”缓存文件,以文件夹的形式保存。文件夹通常以图层名+GUID命名。例如下图:



保存 ArcGlobe 文档(*.3dd)或创建图层文件(*.lyr)可确保不会无意中删除磁盘缓存,以及保留缓存的链接以供以后使用。如果图层的显示发生更改,则会自动删除它的磁盘缓存并重新进行计算。


默认缓存是按需进行创建,也可以进行手动创建图层的部分缓存、全部缓存。

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