线程信号量 释放 信号量队列等14.4.29

本文探讨了信号量在多线程环境中的应用,通过创建信号量实例并实现线程间的同步操作,展示了如何利用信号量进行资源管理与线程间的协调。详细介绍了信号量的创建、获取与释放过程,以及与线程交互的机制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

// Semaphore.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
//原子锁---针对于单条指令
//临界区---针对于一块代码
//事件-----通知执行 有发送 有接收
//互斥-----有多个线程 只有一个执行
//信号量---维护了一组数据
//可等候定时器-更精确的时间去执行相关代码
#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include "conio.h"

HANDLE g_hSemaphore=NULL;
DWORD WINAPI ThreadSend(LPVOID pParam){

	while(1){
		char ch=getch();
		switch(ch){
		case '1':
			//释放信号  第二个参数是释放的数量  
			ReleaseSemaphore(g_hSemaphore,1,NULL);
			break;
		case '5':
			//
			ReleaseSemaphore(g_hSemaphore,5,NULL);
			break;
		case '10':
			ReleaseSemaphore(g_hSemaphore,10,NULL);
			break;
		}
		
	}
	return 0;
}

DWORD WINAPI ThreadRecv(LPVOID pParam){

	while(1){
		//等候信号量的信号
		WaitForSingleObject(g_hSemaphore,INFINITE);
		printf("Hello Semaphore\n");
		Sleep(100);
	}
	return 0;
}

void Create(){
	DWORD tID=0;
	HANDLE hThread[2]={NULL};
	hThread[0]=CreateThread(NULL,0,ThreadSend,NULL,0,&tID);


	hThread[1]=CreateThread(NULL,0,ThreadRecv,NULL,0,&tID);
	
	WaitForMultipleObjects(2,hThread,true,INFINITE);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
	//创建信号量 表示还有5个剩余位置
	g_hSemaphore=CreateSemaphore(NULL,5,10,NULL);
	Create();
	getch();
	CloseHandle(g_hSemaphore);
	return 0;
}

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