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原创 csdn博客不再更新!PlantSimulation有问题欢迎关注微信公众平台,见头像
鉴于csdn博客上传图片过于麻烦,浪费时间,决定弃用csdn博客,以后文章只在微信公众平台更新,谢谢大家!PlantSimulation微信公众号:ronnietalk
2017-09-04 10:54:14
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原创 [PlantSimulation]Transporter运输工具的详细用法(四)
6.目的地列表法此种方法不再需要连接器,而是需要设置目的地信息以及各条轨道的目的地。示例:发生源按照一定比例生成三种零件,通过运输工具对其进行运输,根据不同零件名称输送至不同的处理器完成加工任务(每种机器只能加工一种零件)。详见公众号!...
2017-08-11 12:17:01
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原创 [PlantSimulation]Transporter运输工具的详细用法(三)
接上一篇5.路线一般情况下,运输工具存在以下选择路线的依据:a.自动选择b.根据目的地列表c.驾驶规则d.出口控制详见公众号(ronnietalk)!详见公众号!...
2017-08-11 12:07:19
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原创 [PlantSimulation]Transporter运输工具的详细用法(二)
接上一篇哈!3.利用中转站进行装卸操作中转站(transfer station)在工具文件夹下,实现将零件加载、卸载或传送到容器、小车或传送带,或从容器、小车或传送带对零件进行加载、卸载或传送的功能。如果在工具文件夹下没有找到中转站的话,可通过管理类库添加一下。详见公众号(ronnietalk)!详见公众号!...
2017-08-09 17:08:15
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原创 【PlantSimulation】Transporter运输工具的详细用法(一)
利用运输工具可以对很多物流设施进行建模,运输工具可以在轨道上进行正向、反向行驶,运输时间可以根据轨道长度和运输工具的速度进行计算。同一轨道上的运输工具不能“超车”,换句话说,当速度较快的运输工具前方有速度较慢的交通工具时,速度较快的运输工具将自动降低速度至与前方运输工具同速,当前方运输工具“消失”时,其将自动加速至原来的速度。详见公众号(ronnietalk)!...
2017-08-08 18:46:01
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原创 如何设计三维模型?
在一些实际的项目中,为了仿真更加真实的显现工厂的实际现场,需要对PlantSimulation中默认的三维模型或者二维模型进行替换,其中二维模型的替换在《层式结构及其动画设置》中已经做了相关介绍。此片文章主要对三维模型的替换及其相关设置进行介绍。在PlantSimulation中,如果在三维视图中直接右击实体,选择“ExchangeGraphics”,软件会自动将替换目录转到安装目录下的模型库中,...
2017-08-06 11:59:47
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原创 [PlantSimulation]GAWizard遗传算法的应用(二)
在阈值设置问题中,需要给目标值设定合适的变化范围,换句话说,就是找到一个最大值和最小值,使其在其区间内变化,从而是系统稳定、高效运行。在PlantSimulation中常见的就是优化暂存区的容量。此次案例模型如下图所示:详见公众号(ronnietalk)!...
2017-06-16 16:18:13
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原创 [PlantSimulation]GAWizard遗传算法的应用
PlantSimulation除了提供常规的建模功能外,还可以通过额外的库来进行模型的优化,比如说遗传算法、瓶颈分析等,今天主要讲一下Tools中GAWizard的使用方法。遗传算法是20世纪60~70年代主要由美国 Michigon 大学 John Holland 教授提出. 其内涵哲理启迪于自然界生物从低级、简单到高级、复杂,乃至人类这样一个漫长而绝妙的进化过程。借鉴 Darwin 的物竞天...
2017-05-04 16:20:55
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原创 [PlantSimulation]实例:设备故障率对产出率的影响
在很多问题中,一个结果往往是由多个因素共同影响的,所以为了研究不同因素对结果的影响,PlantSimulation软件提供了DOE(试验设计)的工具,PlantSimulation 13.0中DOE的界面设计与旧版本略有不同,今天简单介绍一下。以上所有设置完成,单击重置后,单击开始。运行结束后,会自动显示一般信息、模型、概述、实验的值、多级实验设计、统计评估、输出值统计信息等,可以查看相应的数据结...
2017-05-01 10:27:57
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原创 [PlantSimulation]层式结构及其动画设置
在真实的生产场景中,随着公司的不断发展、业务的不断拓展,难免会遇到需要拓展生产线的场景,这时在仿真模型中如何能够快速的复制一条生产线呢?这时我们就会用到层式结构。在产品的设计过程中,顶层设计会忽略一些暂时不用考虑的细节,只突出该层需要完成的功能,细节通过不断的继续开发来实现,这也可以利用层式结构。层次结构充分反映了人们在某个特定层次,抓主要矛盾的客观规律。总的来说,层式结构具有以下优点:Ø层式结...
2017-05-01 10:22:26
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原创 [PlantSimulation]矢量图vector graphic的应用
一个好的模型应该有以下几个特点:首先,能够完成既定仿真目标;其次,在向项目方汇报时能够漂亮的展现出来;最后,具有一定的普适性,实现模块化,最好通过修改几个参数就能够仿真新的模型。今天主要想谈谈第二点,模型的美观性。下图是另一个仿真软件flexsim的最终效果图,由于涉密,隐去了各个区域及工位的名称。这个模型有不同的颜色区分出了不同的工位,颜色的搭配可能存在不协调,但稍加修改就可以以非常清晰的仿真效...
2017-04-26 20:06:07
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原创 [PlantSimulation]UserInterface(进阶)
进阶部分主要讲一个小小小案例,若想通过对话框直接修改模型中某个Object的属性值,该如何操作。以下图为例,通过暂存区容量设置对话框修改两个暂存区的容量。详见公众号(ronnietalk)!...
2017-04-26 15:44:43
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原创 [PlantSimulation]User Interface应用(二)
上次UserInterface主要介绍了chart和htmlreport两个Object,来实现对模型运行结果的分析。今天主要对DropDownList Box、Dialog、CheckBox和Button进行介绍。此部分前提是具备基本的编程能力,在说明的过程中也会做些简单的介绍。详见公众号(ronnietalk)!...
2017-04-25 22:15:53
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原创 [PlantSimulation]User Interface应用(一)
Chart(图)前面我们曾经讲过,仿真分为两个过程:一是建立可视化的模型,二是根据建立的模型,通过多次运行,分析运行所产生的数据,以发现系统存在的问题,并进行改进。而在我看来,第二个过程才是重中之重。那么,这就产生一个问题:如何发现系统存在的问题?其中一个方法便是通过插入Chart,根据运行后的可视化数据图表,分析系统的状况。在模型中单独插入Chart,其并不会产生任何可视化图,需要进行设置。最主...
2017-04-25 22:01:55
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原创 [PlantSimulation]Resources应用
流体模块在日常的离散型仿真中并不常用,所以在这一篇文章中,将主要对Resources模块进行介绍。Resources模块主要包括Workplace(工位)、Footpath(人行通道)、Workpool(工人池)、Worker(工人)、Exporter(输出器)、Broker(协调器)、ShiftCalendar(班制)、LockoutZone(停工区)。1. Workplace(工位)2.Foo...
2017-04-25 16:39:50
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原创 PlantSimulation:SimTalk 2.0
PlantSimulation中simtalk2.0的简单介绍,也会在微信公众号:ronnietalk中更新相关内容。
2017-04-22 16:47:39
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