最近学习笔记

@property 属性

1,atomic ,线程保护,默认,防止在写数据的时候,被另一个线程读取,造成错误。

     nonatomic,线程不保护
2,assign:直接赋值,默认
     //对于基础数据类型(非oc对象),不更改索引计数,
     retain:保留对象
    //释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1
     copy:拷贝对象
     //对NSString
3,readwrite:生成get/set方法,默认
    readonly:只生产get方法,
4,weak/strong 
    ARC机制原则是,如果没有强指针指向的对象,那么对象就会被释放,所以如果一个对象的强指针不再指向他,那么,对象就会被释放,那么弱指针会被清除
5,copy和strong
   只区分于,将一个可变字符串加给一个不可变字符串时
如果是copy,当可变字符串改变时,被赋值的字符串不会改变,strong属性就会改变,
6__block 用于在block中重新赋值
@synthesize 修改属性名称 


触摸事件:对于触摸事件,窗口首先尝试将事件传递给触摸发生的视图,这个视图被称为hit-test点击测试视图,寻找hit-test视图的过程被称为hit-testing,这个过程包括检查触摸事件是否发生在任何相关对象的范围内,如果是,则递归检查所有视图的自视图
 响应链由响应者对象组成,它由第一个响应者开始,以应用对象结束。如果第一响应者不能处理该事件,它把事件传递给响应链中下一个
响应者对象是可以响应并处理各种事件的对象。UIResponder类是所有响应者对象的基lei,它为事件处理和通用响应者行为都定义了可编程接口。UIApplication,UIView,UIViewController都是响应者

第一响应者被设计为首先接受事件:
重写canBecomeFirstResponder  方法返回YES,可以成为第一响应者,(此时需要确定对象已经建立了他的对象视图)

事件并不是依赖响应链的唯一对象。
触摸事件:如果hit-test对象无法处理一个触摸事件,该事件在以hit-test视图开始的响应链中往上传递。
运动事件:要想用UIKit处理摇晃运动事件,第一响应者必须实现UIResponsder类的motionBegan:withEvent或  motionEnded:withEvent:方法 
远程控制事件:
实现remoteControlReceivedWithEvent:
运动消息:当用户操作一个控件,比如一个按钮,并且操作方法的目标为nil时,消息通过以空间视图的响应链里被发送。


事件沿着一个指定的路径传递它你可以处理它的对象。找到hit-test视图,把事件传递给该视图处理
 autolayout:    CGFloat height = [cell.contentView systemLayoutSizeFittingSize:UILayoutFittingCompressedSize].height + 1;

 CGSize labelSize = [mycell.myLabel.text sizeWithFont:mycell.myLabel.font constrainedToSize:CGSizeMake(CGRectGetWidth( [UIScreen mainScreen].bounds), MAXFLOAT) lineBreakMode:NSLineBreakByWordWrapping];

ios7中的cell层级关系:
   UITableViewCell.superView就是superView,ios7之后,cell上面还多了一个UITableviewWrapperView 所以需要UITableViewCell.super.super获取
ios7之前:
uitablevIEW cell-的自视图为 UITableViewContentView:
ios7zhihou:
    uitableviewCell ->uitableViewCellScrolView -UItableCellContentView
ios7上多了一层,cell不再是content view的superview,如果将[cell insert view blowsubview]
而uiview只能处理自己的自视图 ,below后的参数必须为自己的自视图]相当于addsubview

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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