DDD系列 - 第1讲 DDD相关概念入门

本文详细介绍了领域驱动设计(DDD)的核心概念,包括统一语言Ubiquitous Language、战略设计的三个阶段和限界上下文Bounded Context。通过DDD,可以实现业务逻辑与技术实现的分离,提高代码复用和系统稳定性。文章还探讨了限界上下文的划分原则,并讲解了上下文映射Context Map的各种关系类型,如防腐层、开放主机服务等。最后,作者分享了DDD在微服务、限界上下文和聚合设计中的应用及其相互关系。

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一、引言

领域(Domain),即对应特定行业的业务场景(业务概念、业务概念之间的联系、业务流程),也可简单理解为业务,如电商业务、医疗业务、社保业务、政府业务、车厂业务等。

领域驱动设计(Domain Driven Design,简称DDD),即通过对特定行业的业务场景的分析 来驱动(转换、产生) 软件的架构设计与代码实现,而这里的软件架构设计与是实现即可理解为 微服务的拆分面向对象(封装、继承、多态、高内聚低耦合等)的设计与编程。领域驱动设计,可以简单理解将业务逻辑转换为代码实现一种方法论。

这里提到的面向对象编程,即真正的面向对象,
而非我们后端开发常使用SpringMVC的分层架构时贫血模型

  • service几乎包含全部逻辑实现
  • entity对象直接对应数据库table,仅包含属性,没有业务逻辑

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