以后每天发布一些RMXP脚本,这期是加密脚本

=begin

 脚本:【制作数据包】
 
 功能:对图片、音乐资源等进行数据包的制作等。
 
 说明: 直接用 Data_Package.start 使用。

 作者:灼眼的夏娜
 
 补充: 在使用此脚本是时请确保所有的音乐图片文件都在游戏目录下。

=end

 

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# ★ 脚本部分 ★
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# ■ Data_Package
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#  数据包生成的模块。
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module Data_Package
 
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● 开始制作数据包
 #--------------------------------------------------------------------------
 def self.start
   @old_dir = Dir.pwd
   @resource_type = ["png","jpg"]
   @dump_filenames = []
   @path = ""
   self.next_file(@path)
   Dir.chdir(@old_dir)
   self.make(@dump_filenames)
 end
 
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● 搜索全部资源文件
 #--------------------------------------------------------------------------
 def self.next_file(path)
   Dir.chdir(@old_dir)
   Dir.chdir(path) if path != ""
   for f in Dir["*"]
     if FileTest.directory?(f)
       @path = @path + f + "/"
       self.next_file(@path)
     else
       if @resource_type.include? f.split(/\./)[1]
         @dump_filenames.push @path + f
       end
     end
   end
   path_a = path.split(/\//)
   @path = ""
   for i in 0...path_a.size - 1
     @path += path_a[i] + "/"
   end
   Dir.chdir(@old_dir)
   Dir.chdir(@path) if @path != ""
 end
 
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● 包的生成
 #--------------------------------------------------------------------------
 def self.make(filenames)
   database = File.open("data_package.dat","wb")
   resource_list = "resource_list = {\n"
   begin
     for name in filenames
       begin
         fr = File.open(name,"rb")
         code = fr.read
         posop = database.pos
         database.write Zlib::Deflate.deflate(code,9)
         posed = database.pos
         resource_list += sprintf("%s=>[%d,%d],\n","\"#{name.split(/\./)[0]}\"",posop,posed)
       rescue
         print "\"#{name}\" can't open"
       ensure
         fr.close
       end
     end
   ensure
     resource_list.slice!(resource_list.size-2,1)
     resource_list += "}\n"
     eval resource_list
     save_data(resource_list,"resource_list.inf")
     database.close
     p 'make done'
     exit
   end
 end
 
end

01·容错脚本 BY 轮回者 本脚本基于星大叔的容错脚本第2版,建立两个txt文件(log_bitmap.txt log_audio.txt),对系统缺失的文件进行补救,也就是缺失文件照样可以玩游戏。 02·角色加入提示(开关2) 角色加入、离开提示。 03·分开距离自动跟随(开关4) 传说中的“开火车”。 04·加强窗口(选项动态加强)作者:carol3 05·读书读报系统(开关50) by 柳柳 参考注释打开开关,则进入读书系统,系统会连续不停地读取“显示文章”的内容显示在一个窗口中,直到碰到其他事件。 06·天气系统 by ScriptKitty and Mr.DJ 共包含16个天气,(具体看脚本里的长篇说明)。 07·按键加速 08·光标循环移动 菜单可以循环选择 09·升级加点系统 本脚本不会取代默认的升级,但可以用这个功能手动追加点数。 如果你想纯粹使用手动加点(而升级不提升能力),只要把数据库中角色升级能力,1-99级全部等于一个相同数值就行了(具体看脚本里的长篇说明)。 10·升级提示 (开关5) By 叶子 原作者:桜雅 在土 11·防卡机 作者:“用我的视野范围去限制刷新的事件,因此一个有300多个事件的大地图仍然可以运行在40的帧速率。这可能不是最后一个版本,我还在考虑更多的方法减少事件的拖慢” 12·半透明菜单 13·截图 14·按键调用 By: Cybersa 15·文字投影效果 16·全屏幕(API) 17·游戏版权(游戏开始时显示LOGO) 18·杀敌随机金钱 by.我要食叉包 19·商店显示 优化了商店 20·价格变动 翻译:柳柳 21·菜单显示血条 22·物品分类 可以自定义设置物品分类,利用物品描述,每个描述后面添加@物品分类即可。 23·任务和菜单 by 柳柳 24·完美输入法(具体看脚本里的长篇说明) 25·显示敌人生命百分比 作者:carol3_柳柳 26·显示地图名 by 桜雅 在土 27·截图存取档(具体看脚本里的长篇说明) 28·真实商店(具体看脚本里的长篇说明) 29·即时消息脚本(仿网游,甚者可以外接成为聊天框) 30·贵重物品特殊颜色 31·等级突破 32·显示每个事件的名字 作者:柳柳 加强:叶子 33·事件的储存读取进度 34·偷盗系统 By 绿发的Eclair 35·完整鼠标系统 By whbm 36·繁体字 (把简体字转换为繁体字?) 37·直接用地图做战斗背景 脚本作者:bluefool 38·显示ARPG by 刻宮 39·fuki v6 (具体看脚本里的长篇说明) 40·得失提示 作者:KKME,联系QQ:6690474 41·套装系统 By 凌冰 42·价格变动 by 和希成纳 、桜雅在土 43·坐标显示 44·四方向寻路 By whbm 45·防卡机2 (应该是放挂机才对) 46·小地图 by ピニョン clum-sea 游戏中,按下shift键可以开关地图, 47·更新加密游戏(暂时用不着)(具体看脚本里的长篇说明) 48·银行系统(开关12)(具体看脚本里的长篇说明) 49·魔物图鉴(具体看脚本里的长篇说明) 50·自动更新(暂无效)BY 亿万星辰(具体看脚本里的长篇说明) ---2.01测试---- 1.RM计算机by 七夕小雨 2.解决RM的10s 3.打造 4.鼠标脚本控制窗口滚动 5.光标位置记录 6.移动的公告 by bbaugle 7.特技升级 by Claimh 8.彩虹神剑 by 柳柳 修改 by 叶子 9.远景自动移动 by ぷのくー 10.全键盘检测 11.多重状态 by Claimh 12.技能连击追加 by Claimh 13.显示敌人列表 Scene_Battle 14.回合表示 15.转到输入下一个角色的命令 16.魔法商店 17.视角跟随NPC 18.颜色随血量变化 19.组合键连续特技系统 By 绿发的Eclair 20.游戏版权LOGO(结束游戏时)
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