android中捕获ontouchlistener问题

本文介绍了一个关于Android开发中触摸事件监听的问题。通过具体代码示例,详细解释了如何正确处理不同类型的触摸事件(如按下、移动和抬起),并指出了在实现`onTouch`方法时常见的错误——不当的返回值设置导致事件无法被正常捕获。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

先看代码:

@Override
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
	{
		switch (event.getAction())
		{
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			// 手指按下时,记录按下时的横坐标
			xDown = event.getRawX();
			yDown = event.getRawY();
			Log.e("", "MotionEvent.ACTION_DOWN");
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			xMove = event.getRawX();
			yMove = event.getRawY();
			Log.e("", "MotionEvent.ACTION_MOVE");
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			xUp = event.getRawX();
			Log.e("", "MotionEvent.ACTION_UP");
			break;													return fause;
	}

看打印你会发现,只能捕获到ACTION_DOWN,仔细看,发现是因为在重写方法时,返回值是return fause;只要改成true就行了,要用到的时候注意了!

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