const是C和C++中常用的关键字,在C语言中,它主要用于定义变量为常类型以及函数参数与返回值,而在C++中还可以修饰函数的定义,定义类的成员函数。常类型的变量或对象的值是不能被更新的。
一般,const有如下作用:
1)定义const常量,具有不可变性。例如:
const int n = 100;
int arr[n];
2)进行类型检查,使编译器对处理内容有更多的了解,消除了一些安全隐患。
例如:
void fun(const int i) {...} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改。
3)避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。与宏定义一样,可以做到不变则以,一变都变。
4)保护被修饰的东西,防止被意外的修改,增强了程序的健壮性。在上例中,要是修改了变量i的值,编译器就会报错。
例如:
void fun1(const int i)
{
i = 10;
}//上述代码对i赋值会导致编译错误。
5)为重载函数提供参考。
class A
{
void f(int) {...} //定义一个函数
void f(int) const {...} //上一个函数的重载
}
6)节省空间,避免不必要的内存分配。例如:
#define PI 3.1415926 //该宏用来定义常量
const double Pi = 3.1415926; //此时并未将Pi只放入只读存储器中,此时为Pi分配内存,以后不再分配
double i = Pi;
double I = PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j = Pi; //没有分配内存
double J = PI; //再次进行宏替换,又一次分配内存
const定义常量从汇编的角度看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以const定义的常量在程序运行过程中只有一份复制品,而#define定义的常量在内存中有若干个复制品。
7)提高程序的效率。编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
附;什么情况下需要使用const关键字?
1)修饰一般常量。例如:int const x = 2或 const int x = 2;
2)修饰常数组;
3)修饰常对象,定义格式为:
class A;
const A a;
A const a;
4)修饰常指针。
const int *A;//const在*左边,修饰所指物
int const *A;//const修饰所指物体,与上一个一致
int *const A; //const修饰指针
const int *const A;//指针A和A指向的对象都不可变
5)修饰常引用,格式为:
const double &v;
6)修饰函数的长参数,格式为:
void Fun(const int val);
7)修饰函数的返回值,返回值不可被改变。
8)修饰类的成员函数。
9)在另一连接文件中引用const常量,使用方式有:
extern const int i; // 正确
extern condt int j = 10;//错误,常量不可以再次被赋值,另外,常量必须初始化。