继承与派生
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题目描述
通过本题目的练习可以掌握继承与派生的概念,派生类的定义和使用方法,其中派生类构造函数的定义是重点。
要求定义一个基类Point,它有两个私有的float型数据成员X,Y;一个构造函数用于对数据成员初始化;有一个成员函数void Move(float xOff, float yOff)实现分别对X,Y值的改变,其中参数xOff和yOff分别代表偏移量。另外两个成员函数GetX() 、GetY()分别返回X和Y的值。
Rectangle类是基类Point的公有派生类。它增加了两个float型的私有数据成员W,H; 增加了两个成员函数float GetH() 、float GetW()分别返回W和H的值;并定义了自己的构造函数,实现对各个数据成员的初始化。
编写主函数main()根据以下的输入输出提示,完成整个程序。
输入
6个float型的数据,分别代表矩形的横坐标X、纵坐标Y、宽度W,高度H、横向偏移量的值、纵向偏移量的值;每个数据之间用一个空格间隔
输出
输出数据共有4个,每个数据之间用一个空格间隔。分别代表偏移以后的矩形的横坐标X、纵坐标Y、宽度W,高度H的值
示例输入
5 6 2 3 1 2
示例输出
6 8 2 3
#include<iostream> using namespace std; class point { private: float x,y; public: point(float a,float b):x(a),y(b) {} void Move(float xx,float yy) { x+=xx; y+=yy; } float getx() { return x; } float gety() { return y; } }; class rect:public point { private: float w,h; public: rect(float a,float b,float c,float d):point(a,b) { if(c>0) w=c; else w=0; if(d>0) h=d; else h=0; } float getw() { return w; } float geth() { return h; } }; int main() { float a,b,c,d,xx,yy; cin>>a>>b>>c>>d>>xx>>yy; point p(a,b); rect r(a,b,c,d); p.Move(xx,yy); cout<<p.getx()<<" "<<p.gety()<<" "<<r.getw()<<" "<<r.geth()<<endl; }