继承与派生

                                                                                                                        继承与派生   
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题目描述

通过本题目的练习可以掌握继承与派生的概念,派生类的定义和使用方法,其中派生类构造函数的定义是重点。

要求定义一个基类Point,它有两个私有的float型数据成员X,Y;一个构造函数用于对数据成员初始化;有一个成员函数void Move(float xOff, float yOff)实现分别对X,Y值的改变,其中参数xOffyOff分别代表偏移量。另外两个成员函数GetX()  GetY()分别返回XY的值。

Rectangle类是基类Point的公有派生类。它增加了两个float型的私有数据成员W,H; 增加了两个成员函数float GetH() float GetW()分别返回WH的值;并定义了自己的构造函数,实现对各个数据成员的初始化。

编写主函数main()根据以下的输入输出提示,完成整个程序。

输入

 

6float型的数据,分别代表矩形的横坐标X、纵坐标Y、宽度W,高度H、横向偏移量的值、纵向偏移量的值;每个数据之间用一个空格间隔

输出

 

输出数据共有4个,每个数据之间用一个空格间隔。分别代表偏移以后的矩形的横坐标X、纵坐标Y、宽度W,高度H的值

示例输入

5 6 2 3 1 2

示例输出

6 8 2 3
 
#include<iostream>
using namespace std;
class point
{
 private:
    float x,y;
public:
    point(float a,float b):x(a),y(b) {}
    void Move(float xx,float yy)
    {
        x+=xx;
        y+=yy;
    }
    float getx()
    {
        return x;
    }
    float gety()
    {
        return y;
    }
};
class rect:public point
{
private:
    float w,h;
public:
    rect(float a,float b,float c,float d):point(a,b)
    {
        if(c>0) w=c;
        else w=0;
        if(d>0) h=d;
        else h=0;
    }
    float getw()
    {
        return w;
    }
    float geth()
    {
        return h;
    }
};
int main()
{
    float a,b,c,d,xx,yy;
    cin>>a>>b>>c>>d>>xx>>yy;
    point p(a,b);
    rect r(a,b,c,d);
    p.Move(xx,yy);
    cout<<p.getx()<<" "<<p.gety()<<" "<<r.getw()<<" "<<r.geth()<<endl;
}



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