如果人生是一场戏,那笑得最后的为什么不能是我?

 博客很久没动手写了,感觉作文水平又回到了小学时代,但是吐露的都是童真。不是吗?


很久之前就遇到了技术上和人生的双瓶"劲",技术上进入了一个从70分向80分提升的时期,但是就是找不到突破口,从0分到60分,是坚持一下总分到达的事。


从60分到70分,努力一下也可以做到。但是从70分再向上,那困难就不是一个级别的事情了。


从开始到现在都遇到过这样的情况,一些朋友,有些问题总是有请教我,但是人家也是中初手。我也只是一个中手,虽然技术高一点,这就是最悲剧的事情了。别人都有好文凭,但是对于一个没有文凭的中手来说,有些公司就是只看文凭说话。不是有个真实的笑话吗,一对同年高中毕业的人在上海建筑工地遇到了,相同的试卷,设计师当年考试430,建筑工当年分数是530,只因他们生在不同的城市。就像我,学得比别人好,也比较细心。喜欢代码。我绝对相信只有对一件事有兴趣甚至爱上它,你才会做好这件事。
同样的开发移动端,别人升级出现了四五次问题了。我能做到升级一次问题也没有。但是又能怎么样呢。


从二年半实际的安卓开发经验。转移到iOS开发阵营,付出了太多。每晚上班回家,再打开电脑学习到1点甚至2点。别人放假在休息。我还是继续学习,终于学会了。但是面对X峰和X智的流水线式的量产程度员。我这种中产水平才是最悲剧的。就像一个面试官说的。同样的效果,我招一个一年开发经验的,工资比二三年的少一半。但是效果我同样能实现,老板可不明白你里面到底做了啥。维护的成本。也不会考虑。在这一个浮燥的社会浮燥的行业。宝宝心里的苦啊。


像我写代码喜欢实现,容易维护就好。我也想去探究一些底层。我一直以为做一个精美的界面和很酷的动画,是一个很爽很厉害的。但是后来想想。这些技术点,只要你基础扎实。百度上一堆这种功能的实现,你再NB。还不是用CoreAnimation,苹果现在又不是彻底开源的。你研究底部。能再底层到哪里去呢。


虽然现在我转回去安卓,工资可能比现在做iOS更高更好找工作,但是我就是不想转了。我不想做一个工兵型的程序员,来了需求也不问不提意见,埋头就做。但是我现在焦虑的是这上不上,下不下的水平。在这资本寒冬,没有核心的竞争力。确实比较难。


我总结:移动端虽然火了很多大型公司,但是公司重要的东西,还是在服务器,特别是一些小公司。前端开发就是这样,人家以为你界面三二下就搞定了。其实按我说,后台也不是增删改查就完事了。


我也不想步入这样一个死循环,学习热门的语言,学习热门的框架。追在这里打转的话,永远没有出头之日。技术更新换代太快了。每天github上都有热门的框架出来。哪里学得完。
程劭非的那个分享的主题就是关于前端工程师的成长。他将成长分为【知识】与【能力】两个方面。比重分别为20%和80%。知识中包含了比较稳定且几乎不会被推翻的[标准]和变化很快的[技术].能力里包含了用代码解决问题的【编程能力],解决代码规模问题的[架构能力】与解决协作问题的工程能力】。这种划分我是十分赞成的。


可以看出,对于一个前端工程师来说,去阅读理解标准和训练培养能力才是真正稳健并有益的做法,追逐日新月异的技术和框架是很肤浅浮躁的行为。


因为一个技术或者框架是为了解决一个场景下出现的问题,一百个场景,就可能有一百个以上的技术或者框架。写出一个技术或者框架,需要的就是上面说到的能力。可见,标准和能力的重要性远远大于技术和框架。
所以一个工程师的核心不是懂多少门语言。会多少技术。而是编程、架构、工程能力的高和低。优秀的开发人员不会把自己局限于一种语言或者一种技术。


没有职业规划的人,可能工作三五年之后。关注点仍是技术,框架或工具上。别人学啥就学啥,随大流。要么就是不够聪明,没有看破软件工程师这个职业的本质,要学的东西受市场的影响太大。
自己所要走的职业道路的目标和规划都是越早越好。只要大方向 上没错就没有太大问题,坚持下去,就是赢家。
初步思考决定,代码是我的优项,我有能力造出轮子,但是轮子没有摆出来,记忆力不好,一下子又忘记了。所以以后有时间,自己造出来轮子,分享出来。方便自己以后不要再造一样的轮子。快速使用。先把星星多的项目源码都学习学习,然后整理整理。造出造好给自己使用的轮子。


如果人生是一场比赛,那赢家为什么不能是我?
现在的我正处在职业和人生的十字路口,该往哪走,且容我再好好想想。
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 《C++ Primer》作为C++编程领域中的部权威著作,主要服务于初学者和经验丰富的开发者,致力于帮助他们深入掌握C++的核心知识。 第章通常会详细讲解C++语言的基础概念和语法结构,包括变量的使用、数据类型的分类、常量的定义、运算符的应用以及基础的输入输出操作。 接下来,我们将对这章中的核心知识点和可能的习题解答进行深入分析。 ### 1. 变量与数据类型在C++编程中,变量被视为存储数据的媒介。 每个变量都必须预先声明其数据类型,常见的数据类型有整型(int)、浮点型(float)、双精度浮点型(double)以及字符型(char)。 例如:```cppint age = 25; // 声明个整型变量age并赋予其初始值25float weight = 70.5f; // 声明个浮点型变量weight并赋予其初始值70.5char grade = A; // 声明个字符型变量grade并赋予其初始值A```### 2. 常量与字面量常量指的是不可更改的值,可以通过`const`关键字进行声明。 例如:```cppconst int MAX_SIZE = 100; // 声明个整型常量MAX_SIZE,其值为100```字面量是指程序中直接书写的值,如`42`、`3.14`或`"Hello"`。 ### 3. 运算符C++提供了多种运算符,涵盖了算术运算符(+,-,*,/,%)、比较运算符(==,!=,<,>,<=,>=)、逻辑运算符(&&,||,!)以及赋值运算符(=,+=,-=,*=,/=,%=)等。 ### 4. 输入与输出在C++中,使用`std::cin`来实现输...
内容概要:本文详细介绍了个基于C++的仓库存储管理系统的设计与实现,涵盖了项目背景、目标、挑战及解决方案,并系统阐述了整体架构设计、数据库建模、功能模块划分、权限安全、并发控制、数据致性保障、异常处理与可扩展性等关键内容。通过面向对象编程思想,采用分层架构与模块化解耦设计,结合STL容器、多线程、锁机制等C++核心技术,实现了高效的库存管理功能,包括入库、出库、盘点、调拨、权限控制、日志追踪与智能报表分析。文中还提供了核心类如Inventory(库存)、User(用户权限)、LogEntry(操作日志)及WarehouseManager(主控制器)的代码示例,展示了数据结构设计与关键算法逻辑。; 适合人群:具备C++编程基础,熟悉面向对象设计与基本数据结构的软件开发人员,尤其适合从事企业级管理系统开发或希望深入理解系统架构设计的中级开发者(工作1-3年);也适用于计算机相关专业学生进行课程设计或毕业项目参考; 使用场景及目标:①学习如何使用C++构建复杂业务系统的整体架构与模块划分方法;②掌握高并发、数据致性、权限控制、异常处理等企业级系统关键技术的实现思路;③理解仓储管理业务流程及其在软件系统中的建模与落地方式;④为开发类似ERP、MES等后台管理系统提供技术原型与设计参考; 阅读建议:此资源不仅提供理论架构与代码片段,更强调系统设计的完整性与工程实践性。建议读者结合代码示例动手实现核心模块,深入理解类之间的关系与交互逻辑,重点关注多线程安全、事务管理与权限校验等难点环节,并尝试扩展功能如对接GUI界面或数据库持久化模块,以全面提升系统开发能力。
农作物叶子健康与疾病实例分割数据集 、基础信息 数据集名称:农作物叶子健康与疾病实例分割数据集 图片数量: - 训练集:7,446张图片 - 验证集:970张图片 - 测试集:182张图片 - 总计:8,598张图片 分类类别: - Apple Healthy(健康苹果叶) - Apple Rust Leaf(苹果锈病叶) - Apple Scab Leaf(苹果黑星病叶) - BellPepper Healthy(健康甜椒叶) - BellPepper Leaf Spot(甜椒叶斑病) - Corn Gray Leaf Spot(玉米灰斑病) - Corn Leaf Blight(玉米叶枯病) - Corn Rust Leaf(玉米锈病叶) - Grape Black Rot(葡萄黑腐病) - Grape Healthy(健康葡萄叶) - Squash Powdery Leaf(南瓜白粉病叶) - Tomato Bacterial Spot(番茄细菌性斑点病) - Tomato Healthy(健康番茄叶) - Tomato Septoria(番茄斑枯病) 标注格式:YOLO格式,包含实例分割的多边形标注,适用于实例分割任务。 数据格式:图片来源于农业图像数据库,细节清晰。 二、适用场景 农业植物疾病AI检测系统开发:数据集支持实例分割任务,帮助构建能够自动识别植物叶子疾病区域并分类的AI模型,辅助农民快速诊断和治理。 精准农业应用研发:集成至农业智能管理系统中,提供实时疾病识别功能,为农作物健康管理提供决策支持。 学术研究与创新:支持农业科学与人工智能交叉领域的研究,助力发表高水平农业AI论文。 农业教育与培训:数据集可用于农业院校或培训机构,作为学生学习植物疾病分类和诊断的重要资源。 三、数据集优势 精准标注与多样性:每张图片均经过准确标注,确保疾病区域分割精确。包
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