首先搭建页面
安装第三方nmodbus4
nmodbus4:可以实现串口直连,需要传进串口对象设置串口参数配置 Serialport,
如果需要把串口数据通过tcp进行网口传递,需要创建tcpClient对象
定义数据源
ModbusSerialMaster master;
// 温度的数据源
DataPointCollection wenDuValues;
// 湿度数据源
DataPointCollection shiDuValues;
// 氧气数据源
DataPointCollection yangQiValues;
创建TCPClient对象
TcpClient tcp = new TcpClient();
tcp.Connect("192.168.107.5", 8014);// 连接服务器
CreateRtu 创建rtu通信对象
方法有三个重载函数
1 CreateRtu(tcpclient) 用的网口通信 HY-E504串口服务器
2 CreateRtu(serialport) 用的串口直连 485转换器
master = ModbusSerialMaster.CreateRtu(tcp);
// 初始化数据源
wenDuValues = chart1.Series[0].Points;
shiDuValues = chart1.Series[1].Points; // 把图标湿度point默认值赋值给变量
yangQiValues = chart1.Series[2].Points; //
timer 定时器事件
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
// 获取温度 湿度 氧气数据
string time = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss");
// 判断复选框是否选中
if(checkBox1.Checked) // 选中温度
{
// [0x01,0x03,0x00]
// 取出温度数据
// ReadHoldingRegisters 读取寄存器地址
// 参数1 设备地址 一般都是1;
// 参数2 寄存器地址 温度的寄存器地址0003
// 参数3 读取寄存器个数,读取一个温度数据 个位就为1
ushort[] values = master.ReadHoldingRegisters(1, 0x03, 1); // value就是数据
float value = values[0] / 10F; // values[0] 就是温度数据
// 图标添加xy轴是时间 y轴温度值
wenDuValues.AddXY(time, value);
温度 = value; // 记录最后一个值
}
else // 未选中温度的时候
{
int index = wenDuValues.AddXY(time, 温度); // 返回值是集合的末尾的索引值
// 当前点设置为透明
DataPoint dp = wenDuValues[index];
dp.Color = Color.Transparent; // 设置为透明颜色
}
// 处理湿度的
if(checkBox2.Checked) // 选中湿度
{
// 读取湿度数据
ushort[] data = master.ReadHoldingRegisters(1, 0x2, 1);
float s = data[0] * 0.1F;
shiDuValues.AddXY(time, s); // 添加xy轴
湿度 = s;
}
else
{
// 未选中湿度的时候
int Index = shiDuValues.AddXY(time, 湿度);
DataPoint p = shiDuValues[Index];
p.Color = Color.Transparent;
}
// 选择氧气的
if (checkBox3.Checked) // 选中湿度
{
// 读取湿度数据
ushort[] data = master.ReadHoldingRegisters(1, 0x000B, 1);
float s = data[0] * 0.1F;
yangQiValues.AddXY(time, s); // 添加xy轴
氧气 = s;
}
else
{
// 未选中湿度的时候
int Index = yangQiValues.AddXY(time, 氧气);
DataPoint p = yangQiValues[Index];
p.Color = Color.Transparent;
}
}
开始定时器 停止定时器
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(timer1.Enabled) // 如果等于true 定时器可用6
{
timer1.Stop(); // 关闭定时器
}else // 默认情况下 定时器不可用
{
timer1.Start(); // 开始定时器
}
}
设置时间间隔
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer1.Interval = int.Parse(textBox1.Text);
}
发送邮件
这边是封装了一个MyEmail类
// 有static时候 类名.方法名
// MyEmail.方法名
/// <summary>
/// 给目标发送邮件
/// </summary>
/// <param name="mailTo"> 发送目标</param>
/// <param name="title"> 邮箱发送的标题</param>
/// <param name="content"> 邮箱内容</param>
/// <returns></returns>
public static bool SendEmail(string mailTo,string title,string content)
{
// 第一步设置发送的邮件信息
// 如果163邮箱 @"stmp.163.com"
string smtpServer = @"smtp.qq.com"; // 发送邮件的服务器
string emailPeople = "2220905182@qq.com"; // 发送者的邮箱
string pwd = "okoyzwhlfpclecee"; // 授权码
// 邮件服务配置
SmtpClient client = new SmtpClient(); // 创建邮件客户端对象
client.DeliveryMethod = SmtpDeliveryMethod.Network; // 通过网络进行发送邮件
client.Host = smtpServer; // 设置发送服务器
client.EnableSsl = true; // 是否开启ssl安全验证
client.UseDefaultCredentials = true; // 不和请求一起发送
client.Credentials = new NetworkCredential(emailPeople,pwd); // 发给服务器的信息,设置发送凭证
// 设置邮件标题或者内容等
MailMessage mailMessage = new MailMessage(emailPeople, mailTo); // 配置邮件的对象
mailMessage.Subject = title; // 邮件的标题
mailMessage.Body = content; // 设置邮件的内容
mailMessage.BodyEncoding = Encoding.UTF8; // 设置内容编码
mailMessage.IsBodyHtml = false; // 设置是否支持html格式<p><p>
mailMessage.Priority = MailPriority.Normal; // 设置邮件的优先级
try
{
client.Send(mailMessage);// 发送邮件的方法
return true;
}catch (Exception e)
{
throw e;
}
}
最后在按钮事件进行调用
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
string email = textBox2.Text;
MyEmail.SendEmail(email, "大棚警告","大鹏温度过高,请及时打开空调");
}