关于指向结构体的指针

struct mystruct{
    int a;
    int b;
};


struct mystruct* p=malloc(sizeof(struct mystruct)*5);

/*要取下一个结构体,指针+1*/
p+1;

    
### C语言中结构体指针指向结构体指针 在C语言中,“结构体指针”和“指向结构体指针”实际上是同一个概念的不同表述方式。它们都表示通过指针来访问结构体类型的变量。以下是关于两者的具体解释及其用法: #### 定义与初始化 当声明一个结构体类型时,可以通过`typedef`关键字为其创建一个新的名称以便于后续使用[^2]。例如: ```c typedef struct { int id; char name[50]; } BOOK; // 使用 typedef 后可以直接定义 BOOK 类型的变量 BOOK b1 = {1, "Book One"}; ``` 接着可以定义指向结构体类型的指针变量,并将其初始化为某个已存在的结构体实例地址: ```c BOOK *p_book = &b1; // p_book 是指向 BOOK 类型数据的一个指针 ``` #### 访问成员的方式 对于普通的结构体变量 `b1` 可以直接利用`.`操作符访问其内部字段;而针对结构体指针,则需采用箭头(`->`)运算符完成相同功能[^1]: ```c printf("%d\n", b1.id); // 输出整数id值 (普通方法) printf("%s\n", (*p_book).name); // 解引用后再取成员(较复杂写法) printf("%s\n", p_book->name); // 更简洁形式 -> 运算符实现同样效果 ``` #### 动态内存分配的应用场景 除了静态地定义好大小外,在实际应用当中还经常需要用到动态申请存储空间的情况。此时就需要借助 malloc 函数配合 sizeof 来计算所需字节数量从而获得足够的连续区域供程序运行期间灵活调配资源所用。 示例代码如下所示: ```c #include <stdlib.h> ... BOOK* newBook = (BOOK*)malloc(sizeof(BOOK)); if(newBook != NULL){ newBook->id = 2; strcpy(newBook->name,"Dynamic Book"); } free(newBook); newBook=NULL;//释放之后置为空安全习惯做法 ``` 以上展示了如何正确处理涉及到了结构体以及相应指针对象的操作过程中的要点所在之处。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值