第七次作业

本文提供了四个C语言编程练习题目,包括使用循环嵌套输出字母三角形、利用递归实现求和、通过位运算计算特定数值及反思编程心态的重要性。通过这些练习,读者可以加深对循环嵌套、递归调用及位运算等概念的理解。

作业1
目标:了解循环的嵌套
提示:参考 C语言循环的嵌套 了解更多信息
作业1题,自拟题,要求应用循环的嵌套语句,并说明程序循环执行的过程

//********************
//输出字母三角形
//********************

#include<stdio.h>
int main()
{
	int i,j;
	for(i=1;i<27;i++)
	{
		printf("%26.*s",i-1,"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ");
		for(j=90;j>64;j--)
		{		
			if(64+i<j)
				printf("");
			else
				printf("%c",j);
		}
		printf("\n");
	}
}

先执行for(i=;i<27;i++)第一步,然后执行里面的for循环,待里面的循环完毕,执行外面的for循环,第2次里面的for循环,一直进行下去,直到外面的for循环完毕为止。

运行结果:




作业2
目标:了解函数的嵌套与递归
提示:参考 函数的嵌套与递归 了解更多信息
作业2题,自拟题,要求应用递归,并说明程序执行的过程. 


//********************
//表示从1加到n
//********************
#include<stdio.h>
int sum(int n)
{
	int a;
	if(n==1)
		a=1;
	else
		a=sum(n-1)+n;
	return a;
}

int main()
{
	printf("%d",sum(10));
}

输入n,自定一函数执行时若a不等于1,则执行n+n-1+。。。直到n=1,输出等于1,就为1加到n。


作业3
目标:了解位运算
提示:参考 位运算 了解更多信息
作业3题,自拟题,要求运用位运算符,并说明程序执行的过程. 


摘要:

a and b | a&b | a&b
a or b | a|b  | a|b
a xor b | a ^ b | a ^b
not a | ~a  | ~a
a shl b | a << b | a >> b
a shr b | a >> b | a>>b 无符号右移
- | - | a>>> b 带符号右移

=== 1. and运算 ===
相同位的两个数字都为1,则为1;若有一个不为1,则为0。
=== 2. or运算 ===

相同位只要一个为1即为1。
=== 3. xor运算 ===
相同位不同则为1,相同则为0。
=== 4. not运算 ===
not运算的定义是把内存中的0和1全部取反。使用not运算时要格外小心,你需要注意整数类型有没有符号。如果not的对象是无符号整数(不能表示负数),那么得到的值就是它与该类型上界的差,因为无符号类型的数是用00到$FFFF依次表示的。
=== 5. shl运算 ===
a shl b就表示把a转为二进制后左移b位(在后面添b个0)。例如100的二进制为1100100,而110010000转成十进制是400,那么100 shl 2 = 400。可以看出,a shl b的值实际上就是a乘以2的b次方,因为在二进制数后添一个0就相当于该数乘以2。
通常认为a shl 1比a * 2更快,因为前者是更底层一些的操作。因此程序中乘以2的操作请尽量用左移一位来代替。
=== 6. shr运算 ===
和shl相似,a shr b表示二进制右移b位(去掉末b位),相当于a除以2的b次方(取整)。我们也经常用shr 1来代替div 2,比如二分查找、堆的插入操作等等。想办法用shr代替除法运算可以使程序效率大大提高。最大公约数的二进制算法用除以2操作来代替慢得出奇的mod运算,效率可以提高60%。


因为对于位运算,不知道可以干嘛,就随便编了个毫无用处的,知道了用法,以后也许有用。

//*************************************
//输入一数字,求数字2倍-1的值
//*************************************
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a;
	scanf_s("%d",&a);
	a=(a<<1)-1;
	printf("%d",a);
}


作业4:博客阅读,请放慢浮躁的脚步


  浮躁,急切,现在这个社会的一个特别的地方,往往一些细小的东西被遗忘,舍本逐末般的生活方式,让我们丢掉了什么,当丢掉书本,离开校园,最终留在脑海中的才是我们真正学到的,急切的生活,只能让我们离开校园时,留下那些毫无意义的事情,何不放慢步伐,看看生命中那蔚蓝的天空。

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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