#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
/*
algorithm:
A、令Ci表示为前i个点的最小覆盖圆。当加入新点pi时如果pi不在Ci-1里那么pi必定在Ci的边界上。
B、再从新考虑这样一个问题,Ci为前i个点最小覆盖圆且p在Ci的的边界上!同理加入新点pi时如果p
i不在Ci-1里那么pi必定在Ci的边界上。这时我们就包含了两个点在这个最小圆的边界上。
C、再从新考虑这样一个问题,Ci为前i个点最小覆盖圆且有两个确定点再边界上!此时先让
O(N)的方法能够判定出最小圆。
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analysis:
现在来分析为什么是线性的。
C是线性的这是显然的。
B<-C的过程中。考虑pi 他在园内的概率为 (i-1)/i 。在圆外的概率为 1/i 所以加入pi的期望复杂度为:
(1-i)/i*O(1) +(1/i)*O(i) {前者在园内那么不进入C,只用了O(1)。
后者进入C用了O(i)的时间}这样分析出来,复杂度实际上仍旧
是线性的。
A<-B的过程中。考虑方法相同,这样A<-B仍旧是线性。于是难以置信的最小圆覆盖的复杂度变成了线性的。
*/
using namespace std;
struct node
{
double x,y;
};
int n;
node p[1000001];
double r;
node O;
double dist(node a,node b)
{
return sqrt( (a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y) );
}
void calc(double a,double b,double c,double d,double e,double f) //给出两条直线ax+by+c=0,dx+ey+f=0 求交点
{ //注意到三角形里两条中垂线不可能平行,所以不会产生除0错误
O.y=(c*d-f*a)/(b*d-e*a);
O.x=(c*e-f*b)/(a*e-b*d);
}
int main()
{
freopen("circle.in","r",stdin);
freopen("circle.out","w",stdout);
int m;
scanf("%d",&m);
scanf("%d",&n);
int l,ll;
for (int i=1;i<=n;++i)
{
scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
}
O=p[1];r=0; //初始C1
for(int i=2;i<=n;++i) //A
if(dist(O,p[i])>r+1e-6)
{
O=p[i];r=0;
for (int j=1;j<=i-1;++j) //B
if (dist(O,p[j])>r+1e-6)
{
O.x=(p[i].x+p[j].x)/2;
O.y=(p[i].y+p[j].y)/2;
r=dist(O,p[j]);
for (int k=1;k<=j-1;++k) //C
if (dist(O,p[k])>r+1e-6)
{
calc(p[j].x-p[i].x,p[j].y-p[i].y,(p[j].x*p[j].x+p[j].y*p[j].y-p[i].x*p[i].x-p[i].y*p[i].y)/2,
p[k].x-p[i].x,p[k].y-p[i].y,(p[k].x*p[k].x+p[k].y*p[k].y-p[i].x*p[i].x-p[i].y*p[i].y)/2);
r=dist(O,p[k]);
}
}
}
printf("%.2lf\n",r);
//while(1);
return 0;
}
最小圆覆盖,随机增量法.
最新推荐文章于 2022-02-06 21:23:22 发布