node的事件循环

本文详细解释了Node.js中异步编程的关键概念,如事件循环、定时器队列(timers)、I/O操作队列(poll)、setImmediate和nextTick的区别。特别强调了setImmediate与setTimeout的微妙差异及其与1ms执行时间的关系。

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异步同步啥的就不多说了,直接看node中有哪些是异步
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
其中灰色部分和操作系统有很大的关系,就不多说了,其中定时器属于timers队列,I/O操作属于poll队列,setImmediate属于check队列,其中nextTick和promise不属于事件循环,但是每一步的事件循环都会检查这两个队列是否有需要执行的任务,其中nextTick属于优先级最高的,相当于js中的微任务,Promise次之。
事件循环会先检查有无nextTick以及Promise,如果没有首先进入timers队列,然后再进入poll队列,在这个队列的时候,会有特殊操作,会去检查timers和check队列有没有需要执行的,如果没有,就会在poll队列等待,因为啥都没有,不可能事件循环一直空转吧,而且poll队列是I/O操作队列,node更想优先处理,当其他队列有任务的时候,事件循环会再次启动
然后再说说setImmediate,顾名思义就是立即放入check队列的意思,类似于setTimeout(()=>{},0),但是二者完全不同
这里上代码解释

setTimeout(() =>{
    console.log("timeout");
},0);
setImmediate(() =>{
    console.log("immediate")
});

在这里插入图片描述
出现这个结果的原因在于代码执行的时间,在node里面,定时器的最短时间也是1ms,所以上面的0ms其实就是1ms,如果这串代码执行时间超过了1ms,就会导致在执行异步的事件循环时,setTimeout的回调已经放入了timers队列,如果没有超过1ms,就没有放入timers队列,所以会出现两种情况

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