十二、网络编程


一、网络编程概述

  • Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持
  • Java提供的网络类库,可以实现无痛的网络连接,联网的底层细节被隐藏在 Java 的本机安装系统里,由 JVM 进行控制
  • Java 实现了一个跨平台的网络库,程序员面对的是一个统一 的网络编程环境
  • 网络编程的目的:
    • 直接或间接地通过网络协议与其它计算机实现数据交换,进行通讯
  • 网络编程中有两个主要的问题:
    • 如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用
    • 找到主机后如何可靠高效地进行数据传输

二、网络通信要素概述

  • 实现网络中的主机互相通信
  • 通信双方地址:
    • IP
    • 端口号
  • 一定的规则:
    • OSI参考模型:模型过于理想化,未能在因特网上进行广泛推广
    • TCP/IP参考模型(或TCP/IP协议):事实上的国际标准

三、通信要素1:IP和端口号


3.1 IP 地址

  • 唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)
  • 本地回环地址(hostAddress):127.0.0.1
    主机名(hostName):localhost
    • IPV4 :4个字节
    • IPV6 :16个字节
    • 公网地址(万维网使用)
    • 私有地址(局域网使用)

3.2 InetAddress类

  • InetAddress类:代表一个IP地址,含有一个Internet主机地址的域名IP地址
  • Internet上的主机有两种方式表示地址:
    • 域名(hostName):www.baidu.com
    • IP地址(hostAddress):202.108.35.210
  • 两个子类:Inet4AddressInet6Address
  • 域名解析:当在连接网络时输入一个主机的域名后,域名服务器(DNS)负责将域名转化成IP地址,和主机建立连接
  • InetAddress类没有提供公共的构造器,提供了如下几个静态方法来获取InetAddress实例
    • public static InetAddress getLocalHost()
    • public static InetAddress getByName(String host)
  • 提供了如下几个常用的方法
MethodDescription
public String getHostAddress()返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
public String getHostName()获取此 IP 地址的主机名
public boolean isReachable(int timeout)测试是否可以达到该地址
    public static void main(String[] args) {

        try {
            InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
            InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            //获取本地IP
            InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getLocalHost();
            System.out.println(inetAddress);
            System.out.println(inetAddress1);
            System.out.println(inetAddress2);
            //getHostName
            System.out.println(inetAddress1.getHostName());
            //getHostAddress
            System.out.println(inetAddress1.getHostAddress());
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

3.3 端口号

  • 端口号:16位的整数 标识正在计算机上运行的进程
  • 端口分类:
    • 公认端口:0~1023。被预先定义的服务通信占用
      如:HTTP占用端口80,FTP占用端口21,Telnet占用端口23
    • 注册端口:1024~49151。分配给用户进程或应用程序
      如:Tomcat占用端口8080,MySQL占用端口3306,Oracle占用端口1521等
    • 动态/私有端口:49152~65535

四、通信要素2:网络协议

  • 网络通信协议:对速率、传输代码、代 码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准
  • 通信协议分层的思想:同层间可以通信、上一层可以调用下一层,而与 再下一层不发生关系。各层互不影响,利于系统的开发和扩展

在这里插入图片描述


4.1 TCP/IP协议簇

  • 传输层协议中有两个非常重要的协议:
    • 传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)
    • 用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)
  • TCP/IP 以其两个主要协议:传输控制协议(TCP)和网络互联协议(IP)而得名,实际上是一组协议,包括多个具有不同功能且互为关联的协议
  • IP(Internet Protocol)协议是网络层的主要协议,支持网间互连的数据通信
  • TCP/IP协议模型从更实用的角度出发,形成了高效的四层体系结构,即物理链路层IP层传输层应用层

4.2 TCP 和 UDP

  • TCP协议:
    • 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道

    • 传输前,采用三次握手方式,点对点通信,是可靠的
      在这里插入图片描述

    • TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端。

    • 在连接中可进行大数据量的传输

    • 传输完毕,需释放已建立的连接,效率低

  • UDP协议:
    • 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
    • 每个数据报的大小限制在64K内
    • 发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,故是不可靠的
    • 可以广播发送
    • 发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快

五、TCP网络编程


5.1 Socket

  • 端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字Socket
  • 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
  • 网络通信其实就是Socket间的通信
  • Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输
  • 一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端
  • Socket分类:
    • 流套接字(stream socket):使用TCP提供可依赖的字节流服务
    • 数据报套接字(datagram socket):使用UDP提供“尽力而为”的数据报服务

5.2 Socket类

Socket类的常用构造器:

MethodDescription
public Socket(InetAddress address,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定IP地址的指定端口号
public Socket(String host,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号

Socket类的常用方法:

MethodDescription
public InputStream getInputStream()返回此套接字的输入流。可以用于接收网络消息
public OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流。可以用于发送网络消息
public InetAddress getInetAddress()此套接字连接到的远程 IP 地址;如果套接字是未连接的,则返回 null。
public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。 即本端的IP地址
public int getPort()此套接字连接到的远程端口号;如果尚未连接套接字,则返回 0
public int getLocalPort()返回此套接字绑定到的本地端口。 如果尚未绑定套接字,则返回 -1。即本端的 端口号
public void close()关闭此套接字。套接字被关闭后,便不可在以后的网络连接中使用(即无法重新连接 或重新绑定)。需要创建新的套接字对象。 关闭此套接字也将会关闭该套接字的 InputStream 和 OutputStream
public void shutdownInput()如果在套接字上调用 shutdownInput() 后从套接字输入流读取内容,则流将 返回 EOF(文件结束符)。 即不能在从此套接字的输入流中接收任何数据
public void shutdownOutput()禁用此套接字的输出流。对于 TCP 套接字,任何以前写入的数据都将被发 送,并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。 如果在套接字上调用 shutdownOutput() 后写入套接字输出流, 则该流将抛出 IOException。 即不能通过此套接字的输出流发送任何数据

5.3 基于Socket的TCP编程

在这里插入图片描述

    @Test
    public void client(){
        Socket socket = null;
        OutputStream outputStream = null;
        FileInputStream fileInputStream = null;
        InputStream inputStream = null;
        ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = null;
        try {
            //1.创建Socket
            socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9090);
            //2.创建Socket的输出流
            outputStream = socket.getOutputStream();
            //3.获取输入流
            fileInputStream = new FileInputStream(new File("IMG_2754.JPG"));
            //4.读写数据
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while ((len=fileInputStream.read(buffer))!=-1){
                outputStream.write(buffer,0,len);
            }
            //关闭数据的输出
            socket.shutdownOutput();
            //5.接收服务端的反馈
            inputStream = socket.getInputStream();
            byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer2 = new byte[20];
            int len2;
            while ((len2=inputStream.read(buffer2))!=-1){
                byteArrayOutputStream.write(buffer2,0,len2);
            }
            System.out.println(byteArrayOutputStream.toString());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //6.关闭资源
            if (fileInputStream!=null) {
                try {
                    fileInputStream.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (outputStream!=null) {
                try {
                    outputStream.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (socket!=null) {
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (byteArrayOutputStream!=null) {
                try {
                    byteArrayOutputStream.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (inputStream!=null) {
                try {
                    inputStream.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    @Test
    public void server(){
        ServerSocket serverSocket = null;
        Socket socket = null;
        InputStream inputStream = null;
        FileOutputStream fileOutputStream = null;
        OutputStream outputStream = null;
        try {
            //1.创建ServerSocket
            serverSocket = new ServerSocket(9090);
            //2.获取客户端socket
            socket = serverSocket.accept();
            //3.获取客户端输入流
            inputStream = socket.getInputStream();
            //4.获取输出流
            fileOutputStream = new FileOutputStream(new File("IMG_2754(3).JPG"));
            //5.读写过程
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while ((len=inputStream.read(buffer))!=-1){
                fileOutputStream.write(buffer,0,len);
            }
            System.out.println("图片传输完成");
            //6.服务端的反馈
            outputStream = socket.getOutputStream();
            outputStream.write("已收到客户端的数据".getBytes());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //7.关闭资源
            if (fileOutputStream!=null) {
                try {
                    fileOutputStream.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (inputStream!=null) {
                try {
                    inputStream.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (socket!=null) {
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (serverSocket!=null) {
                try {
                    serverSocket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (outputStream!=null) {
                try {
                    outputStream.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

5.4 客户端—服务端

  • 客户端:
    • 自定义
    • 浏览器
  • 服务端:
    • 自定义
    • Tomcat服务器

六、UDP网络编程

  • DatagramSocketDatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序
  • UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达(不可靠)
  • DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号
  • UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接

6.1 DatagramSocket 类的常用方法

MethodDescription
public DatagramSocket(int port)创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。套接字将被绑定到通配符地址,IP 地址由内核来选择。
public DatagramSocket(int port,InetAddress laddr)创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。 本地端口必须在 0 到 65535 之间(包括两者)。如果 IP 地址为 0.0.0.0,套接字将被绑定到通配符地 址,IP 地址由内核选择。
public void close()关闭此数据报套接字。
public void send(DatagramPacket p)从此套接字发送数据报包。DatagramPacket 包含的信息指示:将要发送的数据、其长度、远程主机的 IP 地址和远程主机的端口号。
public void receive(DatagramPacket p)从此套接字接收数据报包。当此方法返回时,DatagramPacket 的缓冲区填充了接收的数据。数据报包也包含发送方的 IP 地址和发送方机器上的端口号。 此方法 在接收到数据报前一直阻塞。数据报包对象的 length 字段包含所接收信息的长度。如果信息比包的 长度长,该信息将被截短。
public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。
public int getLocalPort()返回此套接字绑定的本地主机上的端口号。
public InetAddress getInetAddress()返回此套接字连接的地址。如果套接字未连接,则返回 null。
public int getPort()返回此套接字的端口。如果套接字未连接,则返回 -1

6.2 DatagramPacket类的常用方法

MethodDescription
public DatagramPacket(byte[] buf,int length)构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。 length 参数必须小于等于 buf.length。
public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)构造数 据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。length 参数必须小于等于 buf.length。
public InetAddress getAddress()返回某台机器的 IP 地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。
public int getPort()返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或 者是从该主机接收到的。
public byte[] getData()返回数据缓冲区。接收到的或将要发送的数据从缓冲区中的偏移量 offset 处开始,持续 length 长度。
public int getLength()返回将要发送或接收到的数据的长度

6.3 UDP网络通信

    //发送端
    @Test
    public void send(){
        DatagramSocket socket = null;
        try {
            socket = new DatagramSocket();
            String str = "UTP芜湖";
            byte[] data = str.getBytes();
            InetAddress inetAddress = InetAddress.getLocalHost();
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, 0, data.length,inetAddress,9090);
            socket.send(packet);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (socket!=null)
            socket.close();
        }
    }

    //接收端
    @Test
    public void receiver(){
        DatagramSocket socket = null;
        try {
            socket = new DatagramSocket(9090);
            byte[] buffer = new byte[100];
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);
            socket.receive(packet);
            System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (socket!=null)
            socket.close();
        }
    }

七、URL编程

  • URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,表示 Internet 上某一资源的地址
  • URL的基本结构由5部分组成:
    <传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表
    例 如 : http://192.168.1.100:8080/helloworld/index.jsp#a?username=shkstart&password=123
    • #片段名:即锚点,例如看小说,直接定位到章节
    • 参数列表格式:参数名=参数值&参数名=参数值…

7.1 URL类

构造器:

MethodDescription
public URL (String spec)通过一个表示URL地址的字符串可以构造一个URL对象。例 如:URL url = new URL ("http://www. atguigu.com/");
public URL(URL context, String spec)通过基 URL 和相对 URL 构造一个 URL 对象。例如:URL downloadUrl = new URL(url, “download.html")
public URL(String protocol, String host, String file)例如:new URL("http", "www.atguigu.com", “download. html");
public URL(String protocol, String host, int port, String file)例如: URL gamelan = new URL("http", "www.atguigu.com", 80, “download.html");

一个URL对象生成后,其属性是不能被改变的,但可以通过它给定的 方法来获取这些属性:

MethodDescription
public String getProtocol( )获取该URL的协议名
public String getHost( )获取该URL的主机名
public String getPort( )获取该URL的端口号
public String getPath( )获取该URL的文件路径
public String getFile( )获取该URL的文件名
public String getQuery( )获取该URL的查询名
    public static void main(String[] args) {
        try {
            URL url = new URL("https://editor.youkuaiyun.com/md?articleId=105875850");
            System.out.println(url.getProtocol());//https
            System.out.println(url.getHost());//editor.youkuaiyun.com
            System.out.println(url.getPort());//-1
            System.out.println(url.getPath());///md
            System.out.println(url.getFile());///md?articleId=105875850
            System.out.println(url.getQuery());//articleId=105875850
        } catch (MalformedURLException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

7.2 URLConnection类

  • URL的方法 openStream():能从网络上读取数据
  • 若希望输出数据,例如向服务器端的 CGI (公共网关接口-Common Gateway Interface-的简称,是用户浏览器和服务器端的应用程序进行连接的接口)程序发送一 些数据,则必须先与URL建立连接,然后才能对其进行读写,此时需要使用 URLConnection
  • URLConnection:表示到URL所引用的远程对象的连接。当与一个URL建立连接时, 首先要在一个 URL 对象上通过方法 openConnection() 生成对应的 URLConnection 对象。如果连接过程失败,将产生IOException.
  • 通过URLConnection对象获取的输入流和输出流,即可以与现有的CGI程序进行交互
    • public Object getContent( ) throws IOException
    • public int getContentLength( )
    • public String getContentType( )
    • public long getDate( )
    • public long getLastModified( )
    • public InputStream getInputStream( )throws IOException
    • public OutputSteram getOutputStream( )throws IOException
    public static void main(String[] args) {
        HttpURLConnection urlConnection = null;
        InputStream inputStream = null;
        FileOutputStream fileOutputStream = null;
        try {
            URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/myTest.txt");
            urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            urlConnection.connect();
            inputStream = urlConnection.getInputStream();
            fileOutputStream = new FileOutputStream("myTest2.txt");

            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while ((len=inputStream.read(buffer))!=-1){
                fileOutputStream.write(buffer,0,len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (fileOutputStream!=null) {
                try {
                    fileOutputStream.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (inputStream!=null) {
                try {
                    inputStream.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (urlConnection!=null)
            urlConnection.disconnect();
        }
    }

7.3 URI、URL和URN的区别

  • URI:uniform resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源
    • URI是以一种抽象的,高层次概念定义统一资源标识,而URLURN则是具体的资源标识的方式
    • URLURN都是一种URI
  • URL:uniform resource locator,统一资源定位符,它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源
  • URN:uniform resource name,统一资源命名,是通过名字来标识资源
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