浅谈 Android 透明状态栏,全屏显示以及沉浸模式(Immersive Mode)(个人源码Github连接)

本文深入探讨了Android中三种常见的界面显示样式:沉浸状态栏界面、透明状态栏界面和游戏沉浸界面。通过使用不同的Window和View的Flags,如FLAG_FULLSCREEN、SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN等,实现了界面的定制化显示。文章提供了具体的代码示例,并介绍了如何通过监听系统UI可见性变化来进一步增强用户体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 前言

     Android的activity界面有很多不同显示样式,比如现在当你打开App时是的沉浸状态栏界面,观看小视频时的透明状态栏界面,玩游戏时的沉浸状态栏界面,下面我们将依次探讨上述三种模式,当然还有更多,还可以举一反三,欢迎评论区留言讨论。

 

预备知识

       

相关API

Window#setFlags
View#setSystemUiVisibility (Android 3.0开始提供)

相关Flag

WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN            

隐藏状态栏

View.SYSTEM_UI_FLAG_VISIBLE API 14    

默认标记

View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE API 14  

低调模式, 会隐藏不重要的状态栏图标

View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE API 16  

保持整个View稳定, 常和控制System UI悬浮, 隐藏的Flags共用, 使View不会因为System UI的变化而重新layout

View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN API 16  

状态栏隐藏,效果同设置WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN

View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN API 16
视图延伸至状态栏区域,状态栏上浮于视图之上

View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION API 14
隐藏导航栏

View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION API 16
视图延伸至导航栏区域,导航栏上浮于视图之上

View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE API 19
沉浸模式, 隐藏状态栏和导航栏, 并且在第一次会弹泡提醒, 并且在状态栏区域滑动可以呼出状态栏(这样会系统会清楚之前设置的View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREENView.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION标志)。使之生效,需要和View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREENView.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION中的一个或两个同时设置。

View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY  API 19
与上面唯一的区别是, 呼出隐藏的状态栏后不会清除之前设置的View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREENView.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION标志,在一段时间后将再次隐藏系统栏)


以上内容,以及本文灵感来自于

作者:Lollo链接:https://www.jianshu.com/p/11a2b780fd9b来源:简书著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

具体实现

布局文件(XML)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"

    android:background="@color/colorPrimary"
    tools:context=".MainActivity">
<ImageView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="200dp"
    android:src="@color/colorAccent"
    />
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center_horizontal"
        android:orientation="horizontal">
     <Button
         android:id="@+id/welcome"
         android:layout_width="wrap_content"
         android:layout_height="wrap_content"
         android:text="欢迎界面样式"
         ></Button>
    <Button
        android:id="@+id/video"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="小视频界面样式"
        ></Button>
    <Button
        android:id="@+id/game"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="游戏界面样式"
        ></Button>
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

初始化布局和点击按钮监听

  private void init() {
        mActionBar = getSupportActionBar();
        mActionBar.hide();
        mWelcome=findViewById(R.id.welcome);
        mVideo=findViewById(R.id.video);
        mGame=findViewById(R.id.game);
        decorView= getWindow().getDecorView();
        mWelcome.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                setmWelcomeStatusBar();//欢迎界面
            }
        });
        mVideo.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                setmVideoStatusBar();
            }
        });
        mGame.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                setmGameStatusBar();
            }
        });
    }

————————欢迎界面

void setmWelcomeStatusBar() {

        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {

            int option =  WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN
                    |View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
                    |View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE;
            decorView.setSystemUiVisibility(option);

        }
    }

————————视频界面

private void setmVideoStatusBar() {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {

            int option =  WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN
                    |View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
                    |View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
                    |View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE;
            decorView.setSystemUiVisibility(option);
            getWindow().setStatusBarColor(Color.TRANSPARENT);
        }
    }

————————游戏界面

 private void setmGameStatusBar() {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {

            int option =  WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN
                    |View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
                    |View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
                    |View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY;

            decorView.setSystemUiVisibility(option);
        }
    }

方法拓展

      我们可以通过添加OnSystemUiVisibilityChangeListener()监听事件来监听状态栏的变化情况。

decorView.setOnSystemUiVisibilityChangeListener(new View.OnSystemUiVisibilityChangeListener() {
            @Override
            public void onSystemUiVisibilityChange(int visibility) {
                if(visibility==View.VISIBLE){
                    Toast.makeText(getApplicationContext(),"当前状态栏已显示",Toast.LENGTH_LONG).show();
                }else {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(),"当前状态栏已隐藏",Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
            }
        });

注意:如果你是使用了View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY 的Flag的话gai'该监听无效

源代码:https://github.com/Landingt/MyStatusBar

若代码不能运行请及时联系我修改,谢谢!

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值