1.问题
需要对弹出的对话框相对进行居中,但无边框对话框正常显示会导致偏差了几个相素。于是手动move的方法。大概代码如下。思路是通过获取当前窗口父窗口原点位置计算子窗口的偏移move达到居中的效果。然后在过程中发现了geometry()返回的值x,y比较怪异。
void AlignCenter(QWidget* parent)
{
if (!parent) return;
QRect pRect = parent->geometry();
int x, y;
if (parent->parent())
{
QPoint globPos = parent->mapToGlobal(QPoint(0, 0));
x = globPos.x() + pRect.width() / 2 - this->width() / 2;
y = globPos.y() + pRect.height() / 2 - this->height() / 2;
}
else
{
x = pRect.x() + pRect.width() / 2 - this->width() / 2;
y = pRect.y() + pRect.height() / 2 - this->height() / 2;
}
this->move(x, y);
}
2.geometry()函数
先上一段文档,从文档中可以看出是相对其父窗口的。并且排除了窗口边框。但在实际过程中发现QDialog及其子类获取的Rect的x及y坐标并不是相对其父窗口的。


在使用Qt时,遇到无边框对话框居中出现像素偏差的问题,尝试通过获取父窗口坐标实现居中,发现geometry()函数返回的值不匹配预期。测试表明,对于QWidget,geometry()返回的是相对于屏幕的坐标,而非父窗口。QDialog在多层父子窗口嵌套下,其geometry的x,y坐标也基于屏幕原点。"
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