Android 系统对加载键盘布局文件(Generic.kl ).
在 开发板的文件目录 /system/usr/idc 中有一系列的 *.idc 框架层会根据驱动中的配置,自动生成设备的idc 文件。
例如在 EventHub.cpp 中的 loadConfigurationLocked 方法中,会获取设备的idc 文件。如果没有获取到idc 文件,那么会采用默认的Generic.kl .
在EventHub.cpp 中的 openDeviceLocked方法中会 loadConfigurationLocked,一般而言根据,/dev/input 中的event0,envent1等。会多次调用 openDeviceLocked
如果找到 idc 文件,根据idc 文件获得对应的kl文件和kcm 文件的名称。
在 开发板的文件目录 /system/usr/idc 中有一系列的 *.idc 框架层会根据驱动中的配置,自动生成设备的idc 文件。
例如在 EventHub.cpp 中的 loadConfigurationLocked 方法中,会获取设备的idc 文件。如果没有获取到idc 文件,那么会采用默认的Generic.kl .
在EventHub.cpp 中的 openDeviceLocked方法中会 loadConfigurationLocked,一般而言根据,/dev/input 中的event0,envent1等。会多次调用 openDeviceLocked
如果找到 idc 文件,根据idc 文件获得对应的kl文件和kcm 文件的名称。
本文介绍了Android系统如何加载键盘布局文件。重点讲述了框架层如何根据驱动配置生成idc文件,并在找不到特定idc文件时使用默认的Generic.kl。文章还提到了EventHub.cpp中的关键方法,以及如何通过设备的输入事件来确定最终加载的键盘布局。
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