go调用c函数 参数包含回调函数指针

本文详细介绍了如何在Go中使用cgo调用C动态库,并处理C函数指针回调。通过示例代码展示了从定义C接口、编译动态库到Go端建立桥接并实现回调函数的过程,帮助读者理解跨语言调用中的函数指针回调机制。

调用第三方c库函数,接口有个回调函数指针

参考这个网址

https://github.com/golang/go/wiki/cgo#function-pointer-callbacks

例如:

// .h
typedef void(*TestCall)(char ** p);
void TestCallBack(TestCall func);

// .cpp
void TestCallBack(TestCall func)
{
	char actemp1[20] = "test TestCallBack";
	char* p = actemp1;
	char* actemp[1] = { p };
	func(actemp);
}

将这段代码编译成动态库

在go调用 TestCallBack

需要做一个桥接

桥接go代码

package main

/*
#include <stdio.h>
void test_go_callback(char ** p);

// The gateway function
void TestCallGDll_brige(char ** p)
{
	test_go_callback(p);
}
*/
import "C"

真正的go调用c代码

package main
/*
#cgo CFLAGS: -Icpp
#cgo LDFLAGS: -Llib -ltestdll
#include "testdll.h"
void TestCallGDll_brige(char ** p);
*/
import "C"
import (
	"fmt"
	"unsafe"
)

//export test_go_callback
func test_go_callback(p **C.char){
	var tmp *C.char = *p
	str := C.GoString(tmp)
	fmt.Println("test_go_callback:", str)
}

func test_dll_callback() {

	C.TestCallBack((C.TestCall)(unsafe.Pointer(C.TestCallGDll_brige)))

}

<think>首先,用户的问题是:“我想理解回调函数函数指针在编程中的本质区别请问回调函数函数指针之间有什么本质区别”。用户要求理解回调函数函数指针的本质区别。现在,我需要参考提供的引用内容。引用[1]到[5]是关于回调函数函数指针的讨论。让我总结一下关键点: -引用[1]:描述了回调函数的核心思想:将函数指针作为参数传递给另一个函数,以便在需要时调用它。示例代码展示了如何定义和使用函数指针作为回调。-引用[2]:展示了函数指针的基本用法:如何定义、赋值和调用函数指针。示例代码中,函数指针被用来调用一个函数。 -引用[3]:讨论了回调函数在C++中的实现,包括使用函数指针和std::function。定义了回调类型,并展示了如何传递回调函数。-引用[4]:解释了指针函数(返回指针函数)和函数指针(指向函数指针)。强调函数指针用于回调。-引用[5]:涉及在Go语言处理C回调的示例,说明不能直接将Go函数赋值给C函数指针。从这些引用中,我可以提取回调函数函数指针的区别:1. **函数指针**:是一个指针变量,它存储函数的地址。它允许间接调用函数。例如,`void (*p)();`定义了一个指向函数指针。 2. **回调函数**:是一种编程模式,其中一个函数回调函数)被作为参数传递给另一个函数,并在特定事件发生时被调用回调函数通常通过函数指针实现。本质区别:-函数指针是一种数据类型或机制,用于存储函数的地址。 -回调函数是一种设计模式或概念,依赖于函数指针(或其他机制)来实现。 在回答中,我需要确保:-使用中文回答。-结构清晰,逐步解释。-行内数学表达式使用$...$格式,但在这个上下文中可能不相关,因为主题是编程,不是数学。-独立公式使用$$...$$格式,但同样,可能不适用。-生成相关问题。 -在回答中引用的段落末尾添加引用标识,例如[^1]。回答结构:1.**引言**:简要定义函数指针回调函数。 2. **本质区别**:解释核心区别。3.**示例**:提供简单代码示例来说明区别(参考引用中的代码)。4.**总结**:强调区别。 5. **相关问题**:生成3-5个相关问题。最后,生成相关问题。例如:1.函数指针在C语言中如何声明和使用?2.回调函数的常见应用场景是什么? 3.在C++中,如何使用std::function实现回调? 确保回答真实可靠,基于提供的引用。</think>### 回调函数函数指针的本质区别 在编程中,函数指针回调函数是两个紧密相关但本质不同的概念。理解它们的区别有助于掌握灵活的函数调用机制。下面我将逐步解释它们的定义、核心区别,并通过示例说明。 #### 1. **基本定义** - **函数指针**:它是一种指针变量,用于存储函数的地址。函数指针本质上是“指向函数指针”,允许通过指针间接调用函数。例如,在C语言中,函数指针的定义格式为:`返回类型 (*指针名)(参数列表)`。它类似于普通指针,但指向的是函数而非数据[^2][^4]。 - 示例:`void (*pFunc)();` 定义了一个指向无参数、无返回值函数指针。 - **回调函数**:它是一种编程模式或设计思想,其中一个函数(称为回调函数)被作为参数传递给另一个函数(称为高阶函数),并在特定事件(如异步操作完成)时被调用回调函数依赖于函数指针(或其他机制)来实现,但核心是“被传递并在需要时触发”的行为[^1][^3]。 #### 2. **本质区别** - **概念层级不同**: - 函数指针是**底层机制**,属于语言特性(如C/C++中的指针类型),用于实现函数地址的存储和间接调用。它本身不涉及调用时机或逻辑。 - 回调函数是**高层模式**,属于设计范式,强调“将函数作为参数传递并在特定条件下调用”的交互方式。回调函数依赖于函数指针(或类似机制)作为实现工具,但核心在于其“可插入性”和“事件驱动”的特性[^1][^3]。 - 简言之:函数指针是“工具”,回调函数是“用法”。函数指针提供了实现回调的可能性,但回调函数本身是一种应用模式。 - **目的和用途不同**: - 函数指针主要用于**动态函数调用**,例如在运行时选择不同的函数实现(如策略模式)。它关注“如何调用函数”。 - 回调函数主要用于**解耦和异步处理**,例如事件处理、I/O操作或框架设计(如GUI事件回调)。它关注“何时调用函数”,并允许外部代码注入自定义逻辑[^1][^3][^5]。 - 例如,在引用[1]中,`call_function(void (*f)())` 使用函数指针作为参数来实现回调,但回调函数本身是`hello`函数被传递和触发的整个流程。 - **实现依赖**: - 在C/C++等语言中,回调函数通常通过函数指针实现(如`typedef void (*Callback)(int);`),但并非唯一方式(C++中可用`std::function`)。函数指针是回调的常见载体,但回调函数的概念更广,甚至在其他语言中可能用闭包或接口实现[^3][^5]。 - 反之,函数指针可以不用于回调(如用于函数查找表),而回调函数也可以不直接使用裸指针(如C++的lambda表达式)。 #### 3. **示例对比** - **函数指针示例(纯机制)**: 在C语言中,定义一个函数指针调用它: ```c #include <stdio.h> void printMessage() { printf("Hello, World!\n"); } int main() { void (*pFunc)() = printMessage; // 函数指针赋值 pFunc(); // 通过指针间接调用函数 return 0; } ``` 这里,函数指针`pFunc`仅存储`printMessage`的地址,并直接调用它,没有涉及“传递”或“事件触发”[^2][^4]。 - **回调函数示例(模式应用)**: 在C++中,将函数作为参数传递并在处理调用: ```cpp #include <iostream> #include <functional> // 定义回调类型 typedef std::function<void(int)> Callback; // 高阶函数,接受回调 void process(int value, Callback callback) { std::cout << "处理值: " << value << std::endl; callback(value); // 在特定点调用回调 } // 回调函数实现 void myCallback(int result) { std::cout << "回调结果: " << result << std::endl; } int main() { process(42, myCallback); // 传递回调函数 return 0; } ``` 这里,`myCallback`作为回调函数被传递给`process`,并在`process`内部触发,体现了“事件驱动”的本质[^3]。 #### 4. **总结** - **函数指针**是编程语言提供的一种数据类型,用于存储和调用函数地址,强调技术实现。 - **回调函数**是一种设计模式,利用函数指针(或其他机制)将函数作为参数传递,并在特定时机调用,强调逻辑解耦和灵活性。 - 关键区别:函数指针是“手段”,回调函数是“目的”。没有函数指针,回调在低级语言中难以实现;但没有回调模式,函数指针可能仅用于简单调用[^1][^3][^5]。 ####
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