irrlicht bsp浏览器

本文探讨了 Irrlicht 引擎中 BSP 模型的导入与渲染方式,特别是针对 BSP 的可见性数据(PVS)未被加载的问题进行了讨论,并分析了引擎如何通过八叉树对 BSP 的多边形进行裁剪。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

看了irrlicht 的一个碰撞检测demo,

里面导入了bsp,

但是看了相应的导入代码,发现没有导入bsp pvs数据。



/*!
*/
void CQ3LevelMesh::loadVisData(tBSPLump* l, io::IReadFile* file)
{
    // ignore
}
确实没导入


irrlicht把bsp里所有的面分割成了一个八叉树进行渲染,demo对多边形的栽减也是基于八叉树的(采用aabb盒)


不知道是不是看漏了什么,或者irrlicht开源版本对bsp渲染实现不完全。


感觉不应该是这样


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