向基类构造函数传递参数的(两种方法)

本文通过两个示例详细介绍了C++中派生类构造函数的两种实现方式:一种是在派生类构造函数体内直接初始化基类成员;另一种是通过初始化列表调用基类的构造函数。文中还解释了何时需要在派生类中定义构造函数来传递参数给基类。

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另外我们在使用第二种方式的时候要注意:

1.如果没有定义派生类的构造函数,那么将默认执行基类的构造函数.
2.如果派生类要向基类传递参数,那么必须在派生类里定义一个构造函数,该函数只起到向基类传递参数的作用
3.如果只需要调用基类的构造函数,不用向基类传递参数的话,那么派生类不用定义构造函数

第一种方式:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class father
{
protected:
	string name;
	int tall;
public:
	father(string a, int i);
	father()
	{
		cout << "构造基类" << endl;
	}
	void print()
	{
		cout << name << "身高为: " << tall << endl;
	}
	~father()
	{
		cout << "释放基类对象" << endl;
	}
};

father::father(string a, int i)
{
	cout << "在基类的构造函数内" << endl;
	name = a;
	tall = i;
	print();
	cout << "离开基类的构造函数" << endl;
}

class son : public father
{
private:
	int weight;
public:
	son(string a, int i, int j);
	void print1();
	~son()
	{
		cout << "释放子类对象" << endl;
	}
};

son :: son(string a, int i, int j)
{
	name = a;
	tall = i;
	weight = j;
	cout << "在子类的构造函数内" << endl;
}

void son::print1()
{
	father ::print();
	cout << "体重: " << weight << endl;
}

int main()
{
	son mike("Mike", 180, 80);
	mike.print1();
	cout << "程序结束" << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

第二种方式:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class father
{
protected:
	string name;
	int tall;
public:
	father(string a, int i);
	father()
	{
		cout << "构造基类" << endl;
	}
	void print()
	{
		cout << name << "身高为: " << tall << endl;
	}
	~father()
	{
		cout << "释放基类对象" << endl;
	}
};

father::father(string a, int i)
{
	cout << "在基类的构造函数内" << endl;
	name = a;
	tall = i;
	print();
	cout << "离开基类的构造函数" << endl;
}

class son : public father
{
private:
	int weight;
public:
	son(string a, int i, int j);
	void print1();
	~son()
	{
		cout << "释放子类对象" << endl;
	}
};

son :: son(string a, int i, int j)
	:father(a, i) // 执行带参的构造函数
{
	weight = j;
	cout << "在子类的构造函数内" << endl;
}

void son::print1()
{
	father ::print();
	cout << "体重: " << weight << endl;
}

int main()
{
	son mike("Mike", 180, 80);
	mike.print1();
	cout << "程序结束" << endl;

	system("pause");
	return 0;
}


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