float a = 1.0f;
cout << (int)a << endl;
cout << (int&)a << endl;
cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // (1)输出什么?
float b = 0.0f;
cout << (int)b << endl;
cout << (int&)b << endl;
cout << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl;// (2)输出什么?
输出结果是:
1
1065353216
false
0
0
true
答:(1)(2)分别输出false和true。注意转换的应用。(int)a实际上是以浮点数a为参数构造了一个整型数,该整数的值是1,(int&)a则是告诉编译器将a当作整数看(并没有做任何实质上的转换)。因为1以整数形式存放和以浮点形式存放其内存数据是不一样的,因此两者不等。对b的两种转换意义同上,但是0的整数形式和浮点形式其内存数据是一样的,因此在这种特殊情形下,两者相等(仅仅在数值意义上)。
注意,程序的输出会显示(int&)a=1065353216,这个值是怎么来的呢?前面已经说了,1以浮点数形式存放在内存中,按ieee754规定,其内容为0x0000803F(已考虑字节反序)。这也就是a这个变量所占据的内存单元的值。当(int&)a出现时,它相当于告诉它的上下文:“把这块地址当做整数看待!不要管它原来是什么。”这样,内容0x0000803F按整数解释,其值正好就是1065353216(十进制数)。
通过查看汇编代码可以证实“(int)a相当于重新构造了一个值等于a的整型数”之说,而(int&)的作用则仅仅是表达了一个类型信息,意义在于为cout<<及==选择正确的重载版本。
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
float a = 1.0f;
cout << (int)a << endl;
cout << (int&)a << endl;
cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 输出什么?
float b = 0.0f;
cout << (int)b << endl;
cout << (int&)b << endl;
cout << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 输出什么?
}
(int&)a == static_cast <int&>(a)
(int)&a == reinterpret_cast <int>(&a);
(int&)a 不经过转换, 直接得到a在内存单元的值,并将其转换成整数输出。
(int)a a在内存中的值转换成int类型
float类型在内存中存储的形式是 ,符号位 指数 尾数
由754标准:阶码采用增码(或叫移码,补码的符号位取反即可得到移码),尾数采用原码
所以1.0f 在内存中的形式为
0011 1111 1000 0000 0000 0000 0000 0000
所以输出的是 0x3f800000
0 在内存中的的存储形式
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
所以输出的是0x00000000
所以前面一个是false,后面一个是true。
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附1:
四种常见的强制类型转换
dynamic_cast:动态类型转换
static_cast:静态类型转换
reinterpret_cast:重新解释类型转换
const_cast:常量类型转换
(int&)a 等价于 reinterpret_cast<int&>(a)
reinterpret_cast可以转换任意一个32bit整数,包括所有的指针和整数。可以把任何整数转成指针,也可以把任何指针转成整数,以及把指针转化为任意类型的指针,威力最为强大!但不能将非32bit的实例转成指针。总之,只要是32bit的东东,怎么转都行!
(int)a
等价于 static_cast<int>(a)
补码=绝对值的原码的反码+1 -1的绝对值是1,其原码是: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 其反码是: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 再加1得 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 也就是说32个1就是-1
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附2:
补码=绝对值的原码的反码+1 -1的绝对值是1,其原码是: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 其反码是: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 再加1得 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 也就是说32个1就是-1