网络编程

本文详细解析了OSI七层模型与TCP/IP四层模型的区别,阐述了应用层、传输层、网际层和主机至网络层的功能,并深入探讨了网络编程三要素IP、端口和协议的基本概念。同时,对比了UDP和TCP的特点和应用场景,为理解现代网络通信提供了清晰的路径。

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OSI七层模型:
这里写图片描述

TCP/IP四层模型:

  • 应用层 —-HTTP(对应于OSI模型的应用层、表示层、会话层)
  • 传输层 —-TCP/UDP(对应于OSI模型的传输层)
  • 网际层 —-IP(对于与OSI模型的网络层)
  • 主机至网络层 (对应于OSI模型的数据链接层、物理层)

网络编程三要素:IP 、端口、协议:
IP地址:网络设备的标识、本地回环:127.0.0.1 ,主机名:localhost

端口号:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
有效端口:0-65535,其中0-1024系统使用或者保留端口。

传输协议:
通讯的规则,常见协议TCP、UDP

UDP的特点:
一、将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接,面向无连接。
二、每个数据包的大小限制在64k,超过64K可以分包发送。
三、因为无连接,是不可靠协议。
四、不需要建立连接、速度快。
应用场景:聊天工具,网络视频会议,桌面共享,对数据的丢失影响不大,追求效率

TCP的特点:
一、建立连接,形成传输数据的通道。(先确定对方在不在)
二、在连接中进行大数据量传输。
三、通过三次握手完成连接,是可靠协议。(A发送到B,B回复,然后A回复形成三次握手)
四、必须建立连接,效率会稍低。
应用场景:下载,电话

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