今天主要完成了两个功能,一个是EditBox,另外一个是StaticText。不过功能都比较简单,后期需要其他功能再慢慢完善吧。
EditBox目前实现了输入和回删文字功能,这样,我的游戏里面就有自定义的输入框了。而StaticText是读取到一段文字后,根据其本身的高宽自适应分行,后期我打算再扩展识别定义好的功能符号,比如常用的制表符,设置某串文字为指定颜色,插入动态图片(这个主要是为了对话里添加表情)等。
今天终于把人物阴影给找出来了,加上去后发现中心点不对·于是又调整了一下人物的中心点(脚底位置),不过动作实在太多·暂时先不全部调整。等后面的人物一个一个用上后再调把。看来还要把工具修改得更方便一些。好吧·节省时间,上图留念。
登陆界面的基本功能都差不多齐全,就差那个变颜色的地方没去弄,暂时没想出办法,就先不弄了。做出来锦上添花,出不来也不影响游戏。
明天开始就是游戏场景了····大工程啊··估计这个年都闲不下来了。