wke升级vs2010,vs2013

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首先感谢wke内核作者BlzFans和soui2作者flyhigh,使得基于webkit内核的浏览器控件小巧,易于使用。

wke的源码是基于vs2005和vs2008的工程,这对于现在公司的一些新项目而言,编译器版本太老了些,wke也就有了升级为高版本工程的需求。升级时,碰到了不少错误,查阅一些博客时候,发现也有不少寻找高版本工程的,不过升级的资料较少,看来大神们是不削于做这种工作的了,哈哈,开个玩笑。我就将自己升级时候碰到的一些问题,记录下来吧。

用vs2010或者vs2013直接升级时,从升级报告中可以看到很多错误,仔细查看都是“.vsprops”文件找不到这一类型错误,查看前面的路径可以知道,是该属性文件的路径有误。因此用记事本打开vs2008/vsprops/目录下面,名字中带有release和debug的文件,在其所有的路径前面增加“..\..\”,如图所示:

(为了方便,可以将这个vs2008文件夹复制2份出来,分别命名为vs2010,vs2013。)

直接用vs2010打开工程文件,可以看到升级报告里面已经没有错误了。接下来,就是处理丢失的各种工程属性和设置。在vs视图→属性管理器中展开各个项目的属性文件。依次处理每个属性页的 常规标签,用户宏标签,c/c++标签下面的常规、预处理器、预编译头、代码生成,高级,链接器标签下面的输入等。其中FeatureDefinesCairo用户宏比较多,可以从WebKitLibraries\win\tools\vsprops\FeatureDefinesCairo.vsprops中复制宏名。设置属性页时候,尽量先从list下方的属性页设置,上方的属性页选择从父级继承,有新的就添加。common属性页的WEBKITOUTPUTDIR按照自己工程设置输出目录,另外需要将ConfigurationBuiDir移动到最下面。

所有设置完成以后,vs2010工程就升级成功,可以编译通过了。

如果是vs2013,还会报大量模板语法错误,错误都指向了Source\JavaScriptCore\wtf\HashSet.h文件。如下修改HashSet.h文件。

/*
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 *
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 * modify it under the terms of the GNU Library General Public
 * License as published by the Free Software Foundation; either
 * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
 *
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 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 * Library General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
 * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
 * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
 * Boston, MA 02110-1301, USA.
 *
 */

#ifndef WTF_HashSet_h
#define WTF_HashSet_h

#include "FastAllocBase.h"
#include "HashTable.h"

namespace WTF {

    template<typename Value, typename HashFunctions, typename Traits> class HashSet;
    template<typename Value, typename HashFunctions, typename Traits>
    void deleteAllValues(const HashSet<Value, HashFunctions, Traits>&);
    template<typename Value, typename HashFunctions, typename Trai
### WKE(Webkit Embedded)在VS2015上的编译方法 为了成功使用 WebKit Embedded (WKE) 在 Visual Studio 2015 上进行编译,可以按照以下方式操作: #### 设置开发环境 首先需要确认安装了 Visual Studio 2015 并配置好其工具链。可以通过检查系统变量 `VS140COMNTOOLS` 来验证 VS2015 已经正确安装,此变量应指向路径类似于 `C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\Tools\` [^4]。 #### 配置构建脚本 如果项目提供了用于初始化环境的批处理文件,则可以根据需求选择执行适合版本的 `.bat` 文件来设置依赖项并打开解决方案。例如,在根目录下可能有针对不同版本 Visual Studio 的批处理文件如 `vs2008.bat`, `vs2010.bat`, 和 `vs2013.bat` 等;尽管这里提到的是较旧版本,但逻辑相同适用于更高版本像 VS2015 [^1]。 #### 创建解决方案文件 利用 CMake 是一种常见的方式来生成跨平台项目的 Makefile 或 IDE 特定的工程文件。对于 Windows 用户来说,这通常意味着创建一个 Visual Studio 解决方案文件 (.sln),命令如下所示: ```bash cmake .. -G "Visual Studio 14 2015" start .\your_project_name.sln ``` 上述命令中的 `-G` 参数指定了目标生成器为 “Visual Studio 14 2015”,这是对应于 Visual Studio 2015 的特定标识符 [^3]。完成这一过程后,启动生成好的 SLN 文件即可进入熟悉的集成开发环境中继续工作。 #### 开始实际编译流程 一旦加载进了 Visual Studio 中,就可以遵循常规的应用程序编译步骤来进行进一步的操作了。如果有任何额外库或者框架被引入到项目里的话,请记得调整相应的链接选项以及头文件包含路径等内容。 --- ### 提供一段示例代码片段展示如何调用 wkeInitialize 函数作为起点 下面给出了一段简单的 C++ 示例代码用来演示怎样初始化 WKE 库: ```cpp #include <wke.h> int main() { // 初始化 WebView Engine. wkeInitialize(); printf("WebView engine initialized successfully.\n"); // 清理资源释放内存等动作... wkeFinalize(); return 0; } ``` ---
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