线程通信(比如IO线程完成任务后通知渲染进程)

    一个通用模式是使用消息队列。
    IO 线程中产生的新任务添加进消息队列尾部;
    渲染主线程会循环地从消息队列头部中读取任务,执行任务。
    如果其他进程想要发送任务给页面主线程,那么先通过 IPC 把任务发送给渲染进程的 IO 线程,IO 线程再把任务发送给页面主线程。
    消息队列机制并不是太灵活,为了适应效率和实时性,引入了微任务。

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