- 环境搭建
- 安装编译器和构建工具:在 Windows 上可以使用 Visual Studio,在 Linux 上可以使用 GCC 等编译器。确保编译器已正确安装并配置好环境变量。
- 安装 OpenGL 库和相关辅助库(以 GLUT 为例):
- Windows:
- 下载并安装 GLUT 库。可以从互联网上找到适合 Windows 的 GLUT 库文件(如 freeglut),将其解压后,把相关的头文件(通常在
include
文件夹)路径添加到编译器的包含目录中,库文件(通常在lib
文件夹)路径添加到库目录中。同时,在链接器设置中添加对应的库文件名(如freeglut.lib
)。
- 下载并安装 GLUT 库。可以从互联网上找到适合 Windows 的 GLUT 库文件(如 freeglut),将其解压后,把相关的头文件(通常在
- Linux:
- 通过包管理器安装 OpenGL 相关库,例如在 Ubuntu 系统中,在终端中运行
sudo apt - get install freeglut3 - dev
。
- 通过包管理器安装 OpenGL 相关库,例如在 Ubuntu 系统中,在终端中运行
- Mac:
- Mac 系统自带 OpenGL 框架,对于 GLUT,可以使用
brew install freeglut
(如果已经安装了 Homebrew 包管理器)来安装。
- Mac 系统自带 OpenGL 框架,对于 GLUT,可以使用
- Windows:
- 基本代码结构
-
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opengl ai的事。对应上一篇的承诺
于 2024-12-17 22:28:43 首次发布