一、拦截器的概念:
java里的拦截器是动态拦截Action调用的对象。它提供了一种机制可以使开发者可以定义在一个action执行的前后执行的代码,也可以在一个action执行前阻止其执行,
同时也提供了一种可以提取action中可重用部分的方式。在AOP(Aspect-Oriented Programming)中拦截器用于在某个方法或字段被访问之前,
进行拦截然后在之前或之后加入某些操作。
二、工作原理:
springMVC具有统一的入口DispatcherServlet,所有的请求都通过DispatcherServlet,所以只需要在DispatcherServlet上做文章即可,DispatcherServlet也没有代理,
同时SpringMVC管理的Controller也不有代理。哪不难想到我们在执行controller之前做某些动作,执行完毕做某些动作,render完成做某些动作。
SpringMVC的拦截器对应提供了三个preHandle,postHandle,afterCompletion方法。只需在三个方法内写我们需要的逻辑就行,多了都是废话
三、拦截器的使用场景:
使用原则:处理所有请求的共同问题
1、解决乱码问题
2、解决权限验证问题
四、拦截器和过滤器的区别:
过滤器可以简单理解为“取你所想取”,忽视掉那些你不想要的东西;拦截器可以简单理解为“拒你所想拒”,关心你想要拒绝掉哪些东西
1.拦截器是基于java反射机制的,而过滤器是基于函数回调的。
五、拦截器的实现:
1、编写拦截器类实现handInterceptor接口:
2、将拦截器注册进spring MVC框架中:
3、配置拦截器的拦截规则:
(1)
(2)
六、拦截器的方法介绍:
1、preHandle:预处理回调方法,实现处理器的预处理(如登录检查),第三个参数为响应的处理器(如我们上一章的Controller实现);
返回值:true表示继续流程(如调用下一个拦截器或处理器);
false表示流程中断(如登录检查失败),不会继续调用其他的拦截器或处理器,此时我们需要通过response来产生响应;
2、postHandle:后处理回调方法,实现处理器的后处理(但在渲染视图之前),此时我们可以通过modelAndView(模型和视图对象)
对模型数据进行处理或对视图进行处理,modelAndView也可能为null。
3、afterCompletion:整个请求处理完毕回调方法,即在视图渲染完毕时回调,如性能监控中我们可以在此记录结束时间并输出消耗时间,还可以进行一些资源清理,
类似于try-catch-finally中的finally,但仅调用处理器执行链中preHandle返回true的拦截器的afterCompletion。