
设计模式
「已注销」
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设计模式-设计原则
/** * @description: 这是本人学习《设计模式之禅》的笔记 * 设计原则: * 一、单一职责:应该有且仅有一个原因让一个类发生变更。这个原则目的是要让接口的职责分明,结构清晰。 * 优点:类的复杂度降低,可读性提高,变更风险低,可维护性提高。 * 二、里氏替换:通俗一点就是父类存在的地方,可以替换为子类,而程序的行为没有变化。里氏替换规范了 * 继承方式,要求之类必须完原创 2018-01-30 13:24:54 · 146 阅读 · 0 评论 -
设计模式-单例
/** * @description:单例模式:确保某一个类只有一个实例,并向全局提供一个访问实例的访问方式; * @author: caojj * @create: 2018-01-30 13:28 */ //实现方式1、懒汉式,线程不安全 public class Singleton { private static Singleton instace ; /**原创 2018-01-30 14:03:52 · 214 阅读 · 1 评论