分享一个学习设计模式的文章

本文深入探讨C#中的多种设计模式,包括抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、适配器模式、桥接模式及代理模式。通过具体实例解析每种模式的应用场景与实现方法,旨在帮助读者理解并灵活运用这些模式于实际项目中。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这次就简单的做一下说明总结

毕竟我参考的文章已经说的很详细了,我不能当作知识的搬运工,我们要致力于成为知识的创造者。
说的很详细了
C#设计模式(4)——抽象工厂模式
其他的设计模式可以参考这个作者:Learning hard

设计模式

C#设计模式(5)——建造者模式(Builder Pattern)
C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)
C#设计模式(7)——适配器模式(Adapter Pattern)
C#设计模式(8)——桥接模式(Bridge Pattern)
C#设计模式(13)——代理模式(Proxy Pattern)
分享一些模式说明 具体请看网址

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