列举你用过的javascript框架,并简述它们的优缺点

深入解析LCD DRM驱动框架中的KMS与GEM机制 本文深入解析了Linux内核中DRM(Direct Rendering Manager)驱动框架的核心机制,重点剖析了KMS(内核模式设置)与GEM(图形执行管理器)的工作原理。KMS作为显示系统的总指挥,负责原子化地控制CRTC、Encoder、Plane等硬件资源,确保画面同步更新,避免撕裂;GEM则作为显存大管家,通过DUMB和PRIME机制高效管理图形缓冲区的分配、共享与同步。文章结合RK3568平台实战,阐述了如何利用这些机制优化显示性能,并提供了调试技巧与常见问题解决方案。 阅读详情
  1. 列举你用过的javascript框架,并简述它们的优缺点
    a. js框架:jQuery EasyUI、ExtJS、Bootstrap、AngularJS等等。
    b. jQuery EasyUI:轻量级web前端ui开发框架,尤其适合MIS系统的界面开发,能够重用jquery插件。
    c. ExtJS:统一的前端UI开发框架,学习难度中等。尤其适合MIS系统的界面开发,开发文档和例子代码都比较完整。缺点是大量的js脚本,降低了运行速度。
    d. Bootstrap:响应式网站开发框架,优点是降低了后端开发人员开发前端页面的难度,统一了界面风格,缺点是界面风格比较单一。
    e. AngularJS:将java后端的优秀特性引入到了js前端,大而全的框架。缺点是学习曲线高,Angular2几乎重写。
游戏大厂如何解析引擎技术 本文系统解析了游戏大厂如何评估和定制游戏引擎。游戏引擎作为游戏开发的核心基础,大厂会从性能、跨平台支持、渲染能力、网络模块等8个维度进行技术解析,通过文档查勘、源码阅读、Demo测试等7个步骤深度评估。解析后通常有三种决策:直接使用、深度定制或自研重构。文章以腾讯、网易、米哈游等为例,展示了不同厂商的引擎定制策略,并分析了技术解析面临的挑战和未来趋势。最终指出,体系化的引擎技术解析是打造高质量游戏的关键,需要持续的技术投入和团队协作。 阅读详情

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