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傻子是小傲娇
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c++模拟实现对象池
怪物基类:#pragma once//怪物枚举enum MonsterType{ PMONSTER, MMONSTER, HMONSTER};class Monster{public: virtual void display()=0; Monster() { } virtual ~Monster()//虚析构 { } MonsterType getT...原创 2019-10-15 23:43:34 · 207 阅读 · 0 评论 -
c语言实现 消消乐游戏(带分数显示,更新特效,格子下落,地图更新)
#include<iostream>#include<cstdlib>#include<bitset>#include<conio.h>#include<time.h>#include <windows.h>#include<queue>#include<algorithm>u...原创 2019-07-10 10:58:42 · 6118 阅读 · 9 评论 -
c语言实现扫雷
#include<iostream>#include<cstdlib>#include<bitset>#include<conio.h>#include<time.h>#include <windows.h>#include<queue>#include<algorithm>using...原创 2019-07-25 10:31:58 · 342 阅读 · 0 评论 -
lua学习笔记
lua头插法实现链表:https://paste.ubuntu.com/p/9qSnShCtz9/lua尾插法实现链表:https://paste.ubuntu.com/p/RqdwCjb4vp/lua面向对象实现:https://paste.ubuntu.com/p/B5HW6HKCyS/...原创 2019-09-19 09:23:58 · 155 阅读 · 0 评论 -
魔塔项目中的问题解决
地图数据读取:void Map::init_map(){//初始化地图 /*当前关卡*/ current_index = 0; /*位置地图*/ memset(pos_map, 0, sizeof(pos_map)); /*地图文件读取*/ FILE *fp; fp = fopen("map_data.txt", "r"); if (fp == NULL)cout &l...原创 2019-09-24 08:27:42 · 381 阅读 · 0 评论