一个图说明文件,数据流,缓冲区的关系。

TCP与UDP选型实战:从Wireshark抓包到工业现场决策 传输层协议是网络通信的基石,TCP提供面向连接、可靠有序的数据交付,UDP则以无连接、低开销、零确认为特征。其本质差异在于对‘交付确定性’的承诺不同:TCP确保应用层缓冲区完整接收,UDP仅保证IP包尽力投递。这一原理直接决定工业场景中的技术选型——Modbus TCP依赖TCP的事务完整性,而Flume日志采集则受益于UDP的高吞吐与低延迟。理解MTU限制(如1472字节UDP载荷)、TIME_WAIT机制、Zero Window成因及Wireshark关键告警,是定位丢包、卡顿、连接失败等真实问题的核心 阅读详情


根据自己的学习领悟做的图,不知对否。

文字解说:

1)什么是流(stream)?
     K&R 《The C Programming Language》P241
     “A stream is a source or destination of data that may be associated with a disk or other peripheral.”
    译文:流(stream)是与磁盘或其它外围设备关联的数据的源或目的地。


    Kenneth .A.Reek著,徐波译《C和指针(Pointers On C)》第十五章P229
    “ANSI C进一步对I/O的概念进行了抽象。就C程序而言,所有的I/O操作只是简单地从程序移进或移出字节的事情。因此,毫不惊奇的是,

    这种字节流便被称为流(stream)。程序只需要关心创建正确的输出字节数据,以及正确地解释从输入读取的字节数据。特定I/O设备的细节对程序员是隐藏的。”
 
    各大权威对流的说法有些不一致,我认为(转自:http://bbs.chinaunix.net/forum.php?mod=viewthread&tid=588099。有删改)
1. 流是一个抽象的概念,是对信息的一种表达;在程序中,流就是对某个对象输入输出信息的抽象。就像运输工具是对一切运动载体的抽象一样。


2. 流是一种“动”的概念,静止存储在介质上的信息只有当它按一定的序列准备“运动”时才称为流。“从程序移进或移出字节”就是“动”的表现。静止的

    信息具有流的潜力,但不一定是流,就像没有汽油不能行走的汽车一样,它具有运输工具的潜力,但它还不是运输工具。



3. 流有最小的信息单元就是二进制位,含有最小的信息包就是字节,C标准库提供两种类型的流:二进制流(binary stream)和文本流(text stream)。

    二进制流是有未经处理的字节构成的序列;文本流是由文本行组成的序列。而在著名的UNIX系统中,文本流和二进制流是相同的(identical)。


4. 流有源头也有目的地,那么它必定与源头和目的地相关联。但人们操作流的时候,最关心的还是其目的地,也就是一个定向(orientation)的意思,

    就像司机运货一样,它首要关心的问题是目的地,而非起点(操作者都知道)。在C语言中,通过打开流来关联流及其目的地,使用的函数是fopen(),

    该函数返回一个指向文件的指针(FILE *),该指针包含了足够的可以控制流准确地到达目的地的信息。


   FILE结构体原型:

   

typedef struct  {
        short           level;          /* fill/empty level of buffer */
        unsigned        flags;          /* File status flags    */
        char            fd;             /* File descriptor      */
        unsigned char   hold;           /* Ungetc char if no buffer */
        short           bsize;          /* Buffer size          */
        unsigned char   *buffer;        /* Data transfer buffer */
        unsigned char   *curp;          /* Current active pointer */
        unsigned        istemp;         /* Temporary file indicator */
        short           token;          /* Used for validity checking */
}       FILE;                           /* This is the FILE object */

将它称为流控制结构体(control structure for streams)真好表现出其功能来。举个例子就好像一卡车司机要把货物运到X公司,公司主管就会给他一张

地图及X公司的基本信息,这些材料所提供的信息如果足够的话,那么它就能指导着司机准确地将货物送达了。C中FILE这个结构体所起的作用就好像是

运输公司把一切有用的指导信息封装起来的档案袋一样。而已有关联的流要终止这种关联,就必须关闭流,使用的函数是fclose(),就像运货公司若不再给

X公司运货了,那么他们就必须要终止合作协议了。

    这里要注意的是:C语言中stdin、stdout、stderr分别是标准输入流、标准输出流及标准出错流的逻辑目的,他们都默认对应相应的物理终端。在程序运行伊始,

不需要进行open()操作,流自动打开。






Hadoop生态全景解析:从HDFS/YARN到Spark/Flink的工程本质 分布式数据处理是现代大数据平台的核心能力,其底层依赖于可靠的分布式存储与智能资源调度。HDFS通过多副本与心跳机制实现统计级高可用,YARN解耦计算与存储资源,为Spark、Flink等引擎提供统一调度基础。MapReduce定义了‘移动计算而非数据’的范式,Spark以内存计算优化迭代任务,Flink则通过事件时间与状态管理实现真正流批一体。HBase弥补HDFS随机读写短板,Kafka承担高吞吐数据管道角色,Hive作为SQL翻译层降低使用门槛。这些组件并非孤立工具,而是围绕数据生命周期协同演进的有机系 阅读详情

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数据流和缓冲区是什么?文件类型和文件存取方式都有啥?\n数据流\n就C程序而言,从程序移进,移出字节,这种字节流就叫做流。程序与数据的交互是以流的形式进行的。进行C语言文件的读写时,都会先进行“打开文件”操作,这个操作就是在打开数据流,而“关闭文件”操作就是关闭数据流。\n缓冲区\n在程序执行时,所提供的额外内存,可用来暂时存放准备执行的数据。它的设置是为了提高存取效率,因为内存的存取速度比磁盘驱动器快得多。\n当使用标准I/O函数(包含在头文件stdio.h中)时,系统会自动设置缓冲区,并通过数据流来读写

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