【Vue3】 1.5 Vue3的官方文档(思路)

本文作者发现Vue3官方教程在SFC(单文件组件)模式上的介绍较靠后,导致学习与实际开发脱节。决定从SFC模式入手,梳理Vue3的关键知识点,强调组件是Vue的核心。Vue3引入了setup特性,虽然带来了一些混淆,但其本质的开发逻辑并未改变。开发者应关注数据的输入、计算、输出以及DOM控制。计划结合官方文档和实际应用深入探讨Vue3。

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这套VUE3的学习笔记,到现在也没有正式进入节奏的原因

官方教程写的很详细,很好,但是有一个问题,就是无从下手,按照官网文档一步步操作下来是可以复现各种效果的,但是实际在开发过程中,所有的小伙伴都是拿构建工具 VUE CLI 或者是 Vite 之类的来直出项目,而直出的项目都是 SFC 的 单文件组件形式开发的。
而教程中对单文件组件开发又没有多提,而且还是放到了文档非常靠后的部分,这就造成Vue3的学习和生产脱节。学了很多知识,仍然无法下手。

明白很多道理,仍然过不好这一生。。。。

所以我决定,直接从SFC模式入手,重新理顺一下Vue3的文档的关键节点

单纯的SFC模式在Vue2中就已经使用了(早起VUE有没有不知道,没接触过),在VUE3中更让人头大的是还引入了Setup这个properties。让原本很多Vue2学的迷迷糊糊但是能干活的小伙伴,陷入了更加深重的迷糊当中。

这是因为 很多Vue的API 在 setup中和 普通的SFC中,是不一样的。像我这种并非一直沉浸在前端领域的程序员,没有长时间去关注这个领域的发展,就导致很多概念上的混淆,最终导致始终没法将Vue3引入到实际项目当中。

来总结一些必要的知识点

不严谨的说:Vue3 的升级主要在于提供了一个 带有 setup properties的 script标签

这一举动所带来的效果,使得之前学过Vue2的开发方式几乎被彻底颠覆了。但是其本质的开发逻辑和思维方式是没有太大改变的。
不管是Vue2 还是Vue3 大家都在说什么双向绑定虚拟DOM这些概念,对于开发人员来说,知道这些固然是好的,但是更应该关注的点应该是Components组件概念,组件才是Vue的核心

网上还有说Vue3 一切皆

<think>我们将在UniApp Vue3中实现一个长按说话的波浪动画特效。这个特效通常用于语音录制场景,当用户长按按钮时,会出现波浪扩散动画,松开按钮时停止。 设计思路1. 使用CSS动画创建波浪效果(多个逐渐放大的圆环,透明度逐渐降低) 2. 利用Vue3的响应式系统管理波浪状态 3. 通过触摸事件(touchstart和touchend)和鼠标事件(mousedown和mouseup)实现长按检测 4. 在长按时连续触发波浪动画 实现步骤: 步骤1:创建波浪元素 步骤2:使用CSS动画实现波浪扩散效果 步骤3:在长按事件中动态添加波浪元素 步骤4:在松开事件中停止添加波浪元素 步骤5:自动移除旧的波浪元素 注意:在UniApp中,我们通常使用rpx单位,但为了更好的动画效果,我们使用px,并注意适配。 由于UniApp支持Vue3,我们可以使用组合式API。 下面是一个完整的实现示例: 1. 创建组件VoiceButton.vue</think># UniApp Vue3 长按语音说话的波浪动画特效实现 我将为您实现一个在UniApp Vue3中具有长按语音功能的波浪动画特效,这个实现结合了CSS动画和Vue3的组合式API,完全适配移动端。 ## 设计思路 1. **波浪动画**:使用多个同心圆元素实现扩散效果 2. **长按检测**:通过touchstart/touchend事件实现移动端长按识别 3. **状态管理**:使用Vue3响应式系统控制动画状态 4. **语音反馈**:添加音量变化动画增强用户体验 ## 完整实现代码 ```html <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"> <title>UniApp Vue3 长按语音波浪特效</title> <script src="https://unpkg.com/vue@3.2.31/dist/vue.global.js"></script> <style> * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; } body { display: flex; justify-content: center; align-items: center; min-height: 100vh; background: linear-gradient(135deg, #1a2a6c, #b21f1f, #fdbb2d); font-family: &#39;PingFang SC&#39;, &#39;Helvetica Neue&#39;, Arial, sans-serif; padding: 20px; touch-action: manipulation; } .container { width: 100%; max-width: 500px; background: rgba(255, 255, 255, 0.1); backdrop-filter: blur(10px); border-radius: 25px; padding: 30px; box-shadow: 0 15px 35px rgba(0, 0, 0, 0.3); overflow: hidden; } header { text-align: center; margin-bottom: 30px; } h1 { color: white; font-size: 2.2rem; margin-bottom: 10px; text-shadow: 0 2px 8px rgba(0,0,0,0.3); } .subtitle { color: rgba(255, 255, 255, 0.85); font-size: 1.1rem; margin: 0 auto; max-width: 90%; line-height: 1.6; } .voice-container { position: relative; display: flex; justify-content: center; align-items: center; height: 300px; margin: 20px 0 40px; } .voice-indicator { position: relative; 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: &#39;长按说话&#39; }}</div> </button> <!-- 音量指示器 --> <div class="volume-indicator"> <div v-for="(bar, index) in volumeBars" :key="index" class="volume-bar" :style="{ height: bar.height + &#39;px&#39; }" ></div> </div> </div> </div> <div class="status-message"> {{ statusMessage }} </div> <div class="controls"> <div class="control-group"> <div class="control-title">波浪大小</div> <div class="slider-container"> <span class="slider-label">小 ↔ 大</span> <input type="range" min="150" max="300" v-model.number="waveSize"> </div> </div> <div class="control-group"> <div class="control-title">波浪速度</div> <div class="slider-container"> <span class="slider-label">慢 ↔ 快</span> <input type="range" min="1" max="5" step="0.5" v-model.number="waveSpeed"> </div> </div> <div class="control-group"> <div class="control-title">波浪颜色</div> <div class="slider-container"> <span class="slider-label">蓝 ↔ 红</span> <input type="range" min="0" max="100" v-model.number="waveColorValue"> </div> </div> </div> <div class="code-section"> <h3 class="code-title">核心实现代码</h3> <pre><code>// VoiceButton.vue 组件 <template> <div class="voice-indicator"> <div v-for="(wave, index) in waves" :key="index" class="voice-wave" :style="waveStyle(wave)" ></div> <button class="voice-button" :class="{ recording: isRecording }" @touchstart="startRecording" @touchend="stopRecording" > {{ isRecording ? &#39;松开结束&#39; : &#39;长按说话&#39; }} </button> </div> </template> <script setup> import { ref, computed, watch } from &#39;vue&#39;; const props = defineProps({ waveSize: { type: Number, default: 220 }, waveSpeed: { type: Number, default: 2 }, waveColor: { type: String, default: &#39;rgba(255,255,255,0.5)&#39; } }); const isRecording = ref(false); const waves = ref([]); let waveInterval = null; let volumeInterval = null; const waveStyle = (wave) => ({ width: `${wave.size}px`, height: `${wave.size}px`, borderColor: wave.color, animationDuration: `${2 / props.waveSpeed}s` }); function startRecording(event) { if (event.cancelable) event.preventDefault(); isRecording.value = true; waves.value = []; // 开始生成波浪 waveInterval = setInterval(() => { waves.value.push({ size: props.waveSize, color: props.waveColor }); // 限制波浪数量 if (waves.value.length > 4) { waves.value.shift(); } }, 500 / props.waveSpeed); // 开始模拟音量变化 simulateVolume(); } function stopRecording() { isRecording.value = false; clearInterval(waveInterval); clearInterval(volumeInterval); } function simulateVolume() { // 模拟音量变化逻辑 // ... } </script> <style scoped> /* 波浪动画样式 */ @keyframes wave-animation { 0% { transform: scale(0.2); opacity: 1; } 100% { transform: scale(1); opacity: 0; } } .voice-wave { position: absolute; border-radius: 50%; border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.5); transform: scale(0); animation: wave-animation 2s infinite; pointer-events: none; } </style></code></pre> </div> <div class="explanation"> <h3>实现原理</h3> <ul> <li>使用<span class="highlight">CSS关键帧动画</span>创建波浪扩散效果</li> <li>通过<span class="highlight">@touchstart/@touchend</span>事件处理移动端长按操作</li> <li>长按时使用<span class="highlight">setInterval</span>连续生成波浪元素</li> <li>每个波浪元素使用绝对定位,实现同心圆扩散效果</li> <li>通过<span class="highlight">transform: scale</span>和<span class="highlight">opacity</span>变化实现视觉扩散</li> <li>使用<span class="highlight">Vue3响应式系统</span>管理波浪状态</li> <li>添加<span class="highlight">音量指示器</span>增强用户反馈</li> </ul> </div> <div class="footer"> <p>UniApp Vue3 语音波浪特效实现 | 完全适配移动端 | 长按按钮体验效果</p> </div> </div> </div> <script> const { createApp, ref, computed, watch } = Vue; createApp({ setup() { const isRecording = ref(false); const waves = ref([]); const statusMessage = ref(&#39;长按下方按钮开始说话&#39;); const waveSize = ref(220); const waveSpeed = ref(2); const waveColorValue = ref(50); const volumeBars = ref(Array(10).fill().map((_, i) => ({ height: 5 }))); let waveInterval = null; let volumeInterval = null; // 计算波浪颜色 const waveColor = computed(() => { const blue = Math.min(255, 255 - waveColorValue.value * 1.5); const red = Math.min(255, waveColorValue.value * 2.5); return `rgba(${red}, ${blue}, 200, 0.5)`; }); // 监听波浪大小变化 watch(waveSize, () => { waves.value = []; }); // 开始录音 function startRecording(event) { if (event.cancelable) event.preventDefault(); isRecording.value = true; statusMessage.value = &#39;正在录音...&#39;; waves.value = []; // 开始生成波浪 waveInterval = setInterval(() => { waves.value.push({ size: waveSize.value, color: waveColor.value }); // 限制波浪数量 if (waves.value.length > 4) { waves.value.shift(); } }, 500 / waveSpeed.value); // 开始模拟音量变化 simulateVolume(); } // 停止录音 function stopRecording() { if (!isRecording.value) return; isRecording.value = false; clearInterval(waveInterval); clearInterval(volumeInterval); statusMessage.value = &#39;录音已结束&#39;; // 清空波浪 setTimeout(() => { waves.value = []; resetVolumeBars(); }, 1000); } // 模拟音量变化 function simulateVolume() { resetVolumeBars(); let direction = 1; let currentBar = 0; volumeInterval = setInterval(() => { // 随机改变音量条高度 volumeBars.value.forEach((bar, index) => { if (Math.random() > 0.7) { bar.height = Math.min(20, Math.max(5, bar.height + (Math.random() * 6 - 3))); } }); // 随机改变当前活跃的音量条 volumeBars.value[currentBar].height = 15 + Math.random() * 5; currentBar += direction; if (currentBar >= volumeBars.value.length - 1 || currentBar <= 0) { direction *= -1; } }, 200); } // 重置音量条 function resetVolumeBars() { volumeBars.value = volumeBars.value.map(() => ({ height: 5 })); } return { isRecording, waves, statusMessage, waveSize, waveSpeed, waveColorValue, waveColor, volumeBars, startRecording, stopRecording }; } }).mount(&#39;#app&#39;); </script> </body> </html> ``` ## 实现原理说明 1. **波浪动画实现**: - 使用多个绝对定位的圆形元素作为波浪 - 通过CSS关键帧动画实现缩放和透明度变化 - 每个波浪元素设置不同的动画延迟,形成连续效果 2. **长按检测机制**: - 使用`@touchstart`和`@touchend`事件处理移动端长按操作 - 长按时启动定时器连续生成波浪元素 - 松开时清除定时器并停止动画 3. **音量反馈效果**: - 动态改变音量条高度模拟声音波动 - 随机算法创建自然的音量变化效果 - 视觉反馈增强用户体验 4. **响应式设计**: - 使用Vue3的computed属性动态计算波浪颜色 - 通过watch监听器响应配置变化 - 完全适配移动端触摸操作 ## 在UniApp中的使用建议 1. 将波浪特效封装为单独组件(如`VoiceButton.vue`) 2. 在页面中引入组件: ```html <template> <view class="container"> <voice-button :wave-size="waveSize" :wave-speed="waveSpeed" @record-start="handleRecordStart" @record-end="handleRecordEnd" /> </view> </template> ``` 3. 添加实际录音功能: ```javascript // 使用uni.getRecorderManager()实现录音功能 const recorderManager = uni.getRecorderManager(); function startRecording() { recorderManager.start({ duration: 60000, // 最长60秒 sampleRate: 44100, format: &#39;mp3&#39; }); } function stopRecording() { recorderManager.stop(); } ``` ## 相关问题 1. 如何在UniApp中实现真正的语音录制功能? UniApp提供了`uni.getRecorderManager()` API来实现语音录制功能,可以结合波浪动画提供视觉反馈[^1]。 2. 如何优化波浪动画的性能? 可以限制同时显示的波浪数量,使用CSS硬件加速(transform和opacity),并避免频繁的DOM操作[^2]。 3. 如何自定义波浪动画的颜色和速度? 通过组件props传递配置参数,在计算属性和样式中使用这些参数实现自定义效果[^3]。 4. 如何添加语音识别功能? 可以结合UniApp的`uni.uploadFile`将录音文件上传到服务器,或使用第三方语音识别API实现转文字功能[^4]。 [^1]: UniApp官方文档 - 录音管理 [^2]: CSS动画性能优化指南 [^3]: Vue3组件Props使用文档 [^4]: 语音识别API集成方案
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