Windows核心编程学习笔记 第二部分 完成编程任务 第6章 线程的基本知识

本文介绍了线程的基本构成,包括线程栈的作用及默认大小,并详细解释了线程函数原型及创建线程函数。此外,还对比了CreateThread与_beginthreadex等函数的区别,以及伪句柄与真实句柄的概念。

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线程:由 1.线程的内核对象 2.线程栈 两部分组成。

线程栈:它用于维护线程在执行代码时需要的所有函数参数和局部变量。

进程所消耗的系统资源比线程多得多。线程栈所需要的内存是从进程中分配而来的其默认大小为1M

 

多线程能够简化应用程序的用户界面。

 

线程函数原型:DWORD WINAPI ThreadFunc(PVOID pvParam){

                             DWORD dwResult=0;

                             ...

                             return(dwResult);

                      }

创建线程函数 HANDLE CreateThreaD(

                                  PSECURITY_ATTRIBUTES psa,

                                  DWORD cbStack,

                                  PTHREAD_START_ROUTINE pfnStartAddr,

                                  PVOID pvParam,

                                  DWORD fdwCreate,

                                  PDWORD pdwThreadID);

 

线程内部细节

1.CreateThread 和 _beginthreadex 区别:

 

    CreateThread是系统API,_beginthreadex是CRT(C Run Time Library 运行时库)函数.     _beginthreadex内部会调用CreateThread函数。 

     _endthreadex会释放_beginthreadex为tiddata结构分配的内存。

 

    如果线程函数中调用了CRT函数(注:不是全部CRT函数 只是其中一部分函数),则该线程函数必须由_beginthreadex而不是CreateThread函数创建。否则会产生内存泄露。

    如果在除主线程之外的任何线程中进行一下操作,你就应该使用多线程版本的C runtime library,并使用_beginthreadex和_endthreadex:

              (1) 使用malloc()和free(),或是new和delete

              (2) 使用stdio.h或io.h里面声明的任何函数

              (3) 使用浮点变量或浮点运算函数

              (4) 调用任何一个使用了静态缓冲区的runtime函数,比如:asctime(),strtok()或rand()

 

2._beginthreadex和_beginthread区别

 

    _beginthreadex内部会自动调用 _endthreadex.

    _beginthread内部会自动调用_endthread.

 

    _endthread内部会自动调用CloseHandle关闭当前Thread内核对象的句柄,所以在用_beginthread 时我们不需要在主线程中调用CloseHandle来关闭子线程的句柄。 

   _endthreadex相比_endthread而言更安全。它不会自动关闭当前Thread内核对象的句柄。所以在用_beginthreadex时我们需要用CloseHandle来关闭子线程的句柄     

 

伪句柄和真实句柄

 

1.伪句柄(Pseudohandle):

 

                HANDLE GetCurrentProcess();

                HANDLE GetCurrentThread();                               

 

以上两个函数会返回指向线程或进程内核对象的伪句柄(其实以上两个函数返回的是一个常数如-1)。所以伪句柄的值永远是指向当前线程或进程的。 

如果把该值传给子进程,该值则代表当前子进程的伪句柄。所以把句柄传给子线程时一定要传真时的句柄不能传伪句柄。 

该句柄不会增加内核对象的引用计数,所以不需要调用CloseHandle()函数。

 

2.把伪句柄转换成真实句柄

 

DuplicateHandle会增加内核对象的引用计数,所以要用CloseHandle()来关闭复制所得的对象句柄。

 

Common API

 

                DWORD GetCurrentProcessId();

                DWORD GetCurrentThreadId();

                HANDLE GetCurrentProcess();

                HANDLE GetCurrentThread();

                     DuplicateHandle()

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