OBJECT动态属性的写法

本文介绍了一个使用JavaScript创建动态属性的例子。通过循环数组元素为对象添加属性,并提供了代码实现方式。
object动态属性的写法:

var obj:Object = new Object();
var arr:Array = new Array(['id','name','value']);
obj的属性是数组arr的内容
for(var i:int=0;i<arr.length();i++){
var field:String = arr[i].toString();
obj[field] = XXXX;
}



循环遍历属性

 for(ddd in arr){
alert(ddd);
}
### 获取 UIWindowScene 中的 windows 集合 在 Objective-C 中,`UIApplication.sharedApplication.windows` 属性已在 iOS 15 中被弃用。为了适配新版本系统并支持多窗口场景(特别是在 iPadOS 上),应使用 `UIWindowScene` 相关接口获取窗口集合。 以下是一个等效替代写法: ```objective-c if (@available(iOS 13.0, *)) { UIScene *scene = [[UIApplication sharedApplication] connectedScenes].firstObject; if ([scene isKindOfClass:[UIWindowScene class]]) { UIWindowScene *windowScene = (UIWindowScene *)scene; for (UIWindow *window in windowScene.windows) { NSLog(@"%@", window); } } } ``` 此代码通过 `connectedScenes` 获取当前连接的场景,并检查其是否为 `UIWindowScene` 类型,随后访问其 `windows` 属性以遍历所有窗口[^2]。 --- ### 获取 keyWindow 的替代方式 若需要查找当前的 keyWindow,Objective-C 中可以通过遍历 `windowScene.windows` 并检查 `isKeyWindow` 属性实现: ```objective-c - (UIWindow *)getKeyWindow { if (@available(iOS 13.0, *)) { for (UIScene *scene in [UIApplication sharedApplication].connectedScenes) { if ([scene isKindOfClass:[UIWindowScene class]]) { UIWindowScene *windowScene = (UIWindowScene *)scene; for (UIWindow *window in windowScene.windows) { if (window.isKeyWindow) { return window; } } } } } else { // Fallback on earlier versions return [UIApplication sharedApplication].keyWindow; } return nil; } ``` 该方法兼容 iOS 13 及以上版本,并在旧版本中回退至使用 `keyWindow` 属性[^2]。 --- ### 替代方案说明 - **使用 `connectedScenes` 获取所有可用的 `UIWindowScene` 实例**:这是推荐做法,适用于多任务和多窗口环境。 - **访问 `UIWindowScene` 的 `windows` 属性**:每个 `UIWindowScene` 拥有自己的窗口集合,这使得应用在多个显示设备上运行时能更灵活地管理界面层次。 - **兼容旧版本 iOS**:对于仍需支持 iOS 12 或更低版本的应用程序,建议使用条件判断(如 `@available(iOS 13.0, *)`)以确保新旧 API 的正确切换。 ---
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