- 程序设计八大原则
- 单一原则
一个类或模块只负责一项功能或职责
- 开闭原则
基于现有的方法或模块或表结构不做修改,添加扩展方法,模块,表结构
- 里氏替换原则
基于已有的类进行继承不作功能修改,在子类上进行添加功能,或复写方法
- 依赖倒置原则
统一用到的公共的类进行抽象化,高层模块不依赖底层模块
- 接口隔离原则
提供好适应的接口,接口灵活化,固有的接口不做改动,需求改动另起接口
- 迪米特原则
项目、模块依赖的包保留一个综合性复用性最高的,列如jar import moudle
- 最小知识原则
提供接口只关于接口的信息内容,尽可能封装程序设计以外、算法、公式、操作函数等内容,降低接口阅读,理解成本
- 均衡原则
根据实际情况,综合性因素多方面考量
- 结构化设计
- sa方法
SA(Structure Analysis) 数据流结构化,集中数据流处理的信息
- jackson方法
Jackson方法是和SA思想是一致的,一个是结构化,一个是json化,处理场景不一样
- DDD设计
DDD基于事件驱动,事件驱动框架MQ使之更好的解耦
接口层
应用层
领域层
基础层
领域层:
通用领域
核心领域
支持领域
核心域:[value object , entity]
- 三高设计
高可用
容错重 试机制 服务升降级
高性能
缓存,集群,分片,最小复杂度算法,并行
高扩展
设计模式,接口,回调,协议
- 设计模式
共有 23 种设计模式。这些模式可以分为三大类:
- 创建型模式(Creational Patterns)- 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。
- 工厂模式(Factory Pattern)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
- 单例模式(Singleton Pattern)
- 建造者模式(Builder Pattern)
- 原型模式(Prototype Pattern)
- 对象池模式 *(Pool)
- 多例模式 *(Multiton)
- 静态工厂模式 *(Static Factory)
- 结构型模式(Structural Patterns)- 这些设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。
- 适配器模式(Adapter Pattern)
- 桥接模式(Bridge Pattern)
- 过滤器模式(Filter、Criteria Pattern)
- 组合模式(Composite Pattern)
- 装饰器模式(Decorator Pattern)
- 外观模式(Facade Pattern)
- 享元模式(Flyweight Pattern)
- 代理模式(Proxy Pattern)
- 数据映射模式 *(Data Mapper)
- 依赖注入模式 *(Dependency Injection)
- 门面模式 *(Facade)
- 流接口模式 *(Fluent Interface)
- 注册模式 *(Registry)
- 行为型模式(Behavioral Patterns)- 这些设计模式特别关注对象之间的通信。
- 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
- 命令模式(Command Pattern)
- 解释器模式(Interpreter Pattern)
- 迭代器模式(Iterator Pattern)
- 中介者模式(Mediator Pattern)
- 备忘录模式(Memento Pattern)
- 观察者模式(Observer Pattern)
- 状态模式(State Pattern)
- 空对象模式(Null Object Pattern)
- 策略模式(Strategy Pattern)
- 模板模式(Template Pattern)
- 访问者模式(Visitor Pattern)
- 规格模式 *(Specification)
- 访问者模式 *(Visitor)
- J2EE 设计模式 - 这些设计模式特别关注表示层。这些模式是由 Sun Java Center 鉴定的。
- MVC 模式(MVC Pattern)
- 业务代表模式(Business Delegate Pattern)
- 组合实体模式(Composite Entity Pattern)
- 数据访问对象模式(Data Access Object Pattern)
- 前端控制器模式(Front Controller Pattern)
- 拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern)
- 服务定位器模式(Service Locator Pattern)
- 传输对象模式(Transfer Object Pattern)
- 委托模式 *(Delegation)
- 资源库模式 *(Repository)