STM32开发 -- 串口通信详解

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本文详细介绍了STM32单片机的串口通信,包括UART协议、配置步骤(引脚、时钟、串口参数)、中断与轮询方式的选择,以及提供了使用HAL库的示例代码,帮助开发者实现稳定可靠的串口通信。

在STM32单片机开发中,串口通信是一种常见且重要的通信方式。通过串口通信,我们可以实现单片机与外部设备(如电脑、传感器、无线模块等)之间的数据传输。本篇文章将详细介绍STM32单片机的串口通信,并提供相应的源代码作为示例。

  1. STM32串口介绍
    STM32单片机通常具有多个串口模块,每个模块都可以配置为不同的串口通信方式(如UART、USART、SPI、I2C等)。其中,UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter)是一种常见的串口通信协议,它通过发送和接收数据帧实现通信。

  2. STM32串口通信配置步骤
    下面是实现STM32串口通信的一般步骤:

步骤1:引脚配置
首先,我们需要确定将要使用的串口模块以及相应的引脚。在STM32开发板上,通常会有多个引脚可以用于串口通信。我们需要根据具体的开发板和芯片型号,选择合适的引脚连接串口模块的TX(发送)和RX(接收)引脚。

步骤2:时钟配置
接下来,我们需要配置串口模块的时钟。每个串口模块都有一个独立的时钟控制寄存器,我们可以通过设置这个寄存器来配置串口的时钟源和时钟分频系数。一般情况下,可以选择使用内部时钟源,并根据需要设置合适的分频系数。

步骤3:串口配置
配置串口的具体参数,如波特率、数据位、停止位、校验位等。这些参数需要根据通信需求进行设置,确保发送和接收端的参数一致。

步骤4:中断或轮询方式
确定使用中断方式还是轮询方式进行串口数据的发送和接收。使用中断方式可以提高系统的并发性和实时性,但需要配置中断服务程序。而使用轮询方式则相对简单,但可能会占用较多的处理器

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