webpack处理图片文件

本文介绍了如何在webpack的开发环境和生产环境中处理图片资源。在webpack.dev.js中,直接使用file-loader处理图片。而在webpack.prod.js中,为了优化线上性能,当图片大小小于5kb时,通过url-loader将其转换为base64编码内联到CSS或HTML中,以减少HTTP请求。对于大于5kb的图片,依然采用file-loader,保持URL引用。同时,配置了输出路径和可选的CDN公共路径。

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webpack处理图片文件,在webpack.dev.js和webpack.prod.js中分开写的

1、在webpack.dev.js中

直接引入图片 url

 rules: [  
            {
                test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
                use: 'file-loader'
            }
        ]

2、在webpack.prod.js中

直接引入图片 url对于线上是不友好的,
在生产环境时,使用url-loader

  1. 如果图片小于 5kb 的图片用 base64 格式产出,打包到 img 目录下
    减少http请求
  2. 否则,依然延用 file-loader 的形式,产出 url 格式
 rules: [
            // 图片 - 考虑 base64 编码的情况
            {
                test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
                use: {
                    loader: 'url-loader',
                    options: {
                        limit: 5 * 1024,
                        outputPath: '/img1/',

                        // 设置图片的 cdn 地址(也可以统一在外面的 output 中设置,那将作用于所有静态资源)
                        // publicPath: 'http://cdn.abc.com'
                    }
                }
            },
        ]
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