java的map

Map是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个Map,依次类推,这样就可形成一个多级映射。

这里有详细的论述http://www.oracle.com/technetwork/cn/articles/maps1-100947-zhs.html

map.put("x","y");
map.get("x") == y
就是一一映射关系,每个key对应一个value 知道了key也就知道了value

对于键对象来说,像Set 一样,一个Map容器中的键对象不允许重复,为了保持查找结果的一致性;如果有两个键对象一样,键对象对应的值对象时就无法确定了,造成混乱,所以键的唯一性很重要。当然在使用过程中,某个键所对应的值对象可能会发生变 化,这时会按照最后一次修改的值对象与键对应。

值对象没有唯一性的要求。你可以将任意多个键都映射到一个值对象上,这不会发生任何问题(不过使用上可能会造成不便,你不知道你得到的到底是那一个键所对应的值对象)。
Map有两种比较常用的实现:HashMap和TreeMap,WeakMap。

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HashMap 用哈希码快速定位一个键,但是元素存储无序。注意:其put()函数支持null,而如果原位置上有值,则替换为新值后,并返回旧值。其返回过程确定的位置正是get()函数的实现。参见http://blog.youkuaiyun.com/longshenlmj/article/details/17077869

而TreeMap则是对键按序存放,因此有扩展的方法,比如firstKey(),lastKey() 等,你还可以从TreeMap中指定一个范围以取得其子Map。

键和值的关联很简单,用put(Object key,Object value)方法即可将一个键与一个值对象相关联。用get(Object key)可得到与此key对象所对应的值对象,WeakMap这个用于内存自动释放的。

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官方的非官方的Map事先有好几百个(hibernate、spring、apache等都有实现)。官方的主要用到的就三大类:HashMap(最常见的,内部无序的)、TreeMap(排过序的)及WeakMap(这个用于内存自动释放的);还有一类是多线程时使用的并发Map。
如需查看具体Map子类。装个Eclipse,ctrl+shit+t输入Map后,在Map的class名那里按ctrl+T可以查看到Map所有的实现类。

 

使用时,都用HasMap等实现Map接口的类
创建:Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
插入元素:map.put("1","a");
移除元素: map.remove("1");
清空: map.clear();
Map map=new HashMap();
map.put("name","张三");
System.out.print((String)map.get("name"));

循环输出映射:

while(itr.hasNext()){
String key=(String)itr.next();
String value=(String)map.get(key);
System.out.println("key=="+key+",value=="+value);
}

输出还有其它用法:把map看成一个Map.Entry的Set,那么每个Map.Entry就是一个键--值对,遍历这个Set,直接从中获取key和value。

Map map = new HashMap();
Iterator it = map.entrySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
Map.Entry entry = (Map.Entry) it.next();
Object key = entry.getKey();
Object value = entry.getValue();

 System.out.println(“key”+key+“:value”+value);
}

其中,中间生成一个set

// Get a set of the entries
Set set = map.entrySet();
// Get an iterator
Iterator i = set.iterator();
// Display elements


JDK1.5中,应用新特性For-Each循环:
Map m = new HashMap();
for(Object o : map.keySet()){
map.get(o);
}

返回的 set 中的每个元素都是一个 Map.Entry 类型。

private Hashtable<String, String> emails = new Hashtable<String, String>();

//方法一: 用entrySet()
Iterator it = emails.entrySet().iterator();
while(it.hasNext()){
Map.Entry m=(Map.Entry)it.next();
logger.info("email-" + m.getKey() + ":" + m.getValue());
}

// 方法二:jdk1.5支持,用entrySet()和For-Each循环()
for (Map.Entry<String, String> m : emails.entrySet()) {

logger.info("email-" + m.getKey() + ":" + m.getValue());
}

// 方法三:用keySet()
Iterator it = emails.keySet().iterator();
while (it.hasNext()){
String key;
key=(String)it.next();
logger.info("email-" + key + ":" + emails.get(key));
}

// 方法五:jdk1.5支持,用keySEt()和For-Each循环

for(Object m: emails.keySet()){
logger.info("email-" + m+ ":" + emails.get(m));
}

另外 我们可以先把hashMap 转为集合Collection,再迭代输出,不过得到的对象

Map aa = new HashMap();
aa.put("tmp1", new Object()); //追加 替换用同样的函数.
aa.remove("temp1"); //删除
for (Iterator i = aa.values().iterator(); i.hasNext(); ) {
Object temp = i.next();
} //遍历

例子,包含TreeSet的元素内部排序的

public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
HashMap<Object,Object> hash = new HashMap<Object,Object>();
TreeMap<Object,Object> treeMap = new TreeMap<Object,Object>();
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");

hash.put(3, 3);
hash.put(4, 4);
hash.put(5, 5);
hash.put(6, 6);
hash.put(1, 1);
hash.put(2, 2);

treeMap.put(1, 1);
treeMap.put(2, 2);
treeMap.put(3, 3);
treeMap.put(4, 4);
treeMap.put(5, 5);
treeMap.put(6, 6);

//list遍历
for(String m: list){
System.out.println(m);
}
// hashmap entrySet() 遍历
for(Map.Entry<Object,Object> m: hash.entrySet()){
System.out.println(m.getKey()+"---"+m.getValue());
}
//hashmap keySet() 遍历
for(Object m: hash.keySet()){
System.out.println(m+"---"+hash.get(m));
}
// treemap keySet()遍历
for(Object m: treeMap.keySet()){
System.out.println(m+"---"+treeMap.get(m));
}
}
### Java Map 集合的使用方法及常见问题 #### 一、Map 接口概述 `Map` 是 Java 中的一个接口,表示键值对映射的数据结构。它不允许重复的键,但允许相同的值。常见的实现类有 `HashMap`, `TreeMap`, 和 `LinkedHashMap` 等[^1]。 #### 二、导入必要的包 为了在项目中使用 `Map` 及其子类,需先引入相应的包: ```java import java.util.Map; import java.util.HashMap; ``` #### 三、创建和初始化 Map 对象 可以通过实例化具体的实现类来创建一个 `Map` 对象。以下是基于 `HashMap` 的示例: ```java Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); map.put("Alice", 25); map.put("Bob", 30); ``` 上述代码展示了如何向 `Map` 添加键值对。 #### 四、常用操作方法 以下是一些常用的 `Map` 方法及其功能说明: - **put(K key, V value)**: 向 `Map` 插入一个新的键值对。如果该键已存在,则更新对应的值。 ```java map.put("Charlie", 35); // 新增或覆盖已有键 ``` - **get(Object key)**: 获取指定键所关联的值。如果不存在返回 `null`。 ```java int age = map.get("Alice"); // 返回 Alice 的年龄 ``` - **containsKey(Object key)**: 判断是否存在某个特定的键。 ```java boolean hasKey = map.containsKey("Bob"); ``` - **remove(Object key)**: 删除指定键及其对应值。 ```java map.remove("Charlie"); ``` - **size()**: 返回当前 `Map` 中存储的键值对数量。 ```java int size = map.size(); ``` - **isEmpty()**: 检查 `Map` 是否为空。 ```java boolean isEmpty = map.isEmpty(); ``` 以上方法均属于标准 API 定义的一部分[^3]。 #### 五、遍历 Map 数据 遍历 `Map` 结构通常有两种主要方式:一种是通过键集访问;另一种则是利用条目集(Entry Set)。推荐后者以获得更优性能表现。 ##### 示例代码如下: ```java // 方式一:通过 KeySet 进行迭代 for (String key : map.keySet()) { System.out.println(key + ": " + map.get(key)); } // 方式二:借助 EntrySet 提升效率 for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) { System.out.println(entry.getKey() + "->" + entry.getValue()); } ``` #### 六、常见问题解答 1. **为什么不能直接打印整个 Map?** 虽然可以直接调用 `System.out.println(map)` 输出对象内容,但这仅适用于调试目的。因为默认格式可能不够直观清晰[^2]。 2. **何时选用不同类型的 Map 实现?** - 如果需要快速查找且不关心顺序,可以选择 `HashMap`. - 若希望按键自然排序或者自定义比较器排序,则应该考虑 `TreeMap`. - 当保持插入顺序很重要时,建议采用 `LinkedHashMap`. 3. **同步处理多线程环境下的共享 Map 如何做?** 使用工具类如 `Collections.synchronizedMap()` 或者转而依赖并发安全版本容器比如 `ConcurrentHashMap` 来保障数据一致性.
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