Java语言基础--变量

什么是变量?

---变量本质上是内存中的一块空间,这块空间有:数据类型、变量名、字面值(数据)

---变量是内存中存储数据的最基本的单元

数据类型的作用

---不同的数据有不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间。

因此,数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多大的内存空间。

变量声明:数据类型 变量名;

---变量名只要是合法的标识符就行(首字母小写,后面每个单词首字母大写)

变量赋值:变量名 = 字面值;

1.也可以声明和赋值同时进行:数据类型 变量名 = 字面值;

2.变量赋值后可以重新再赋值(变量的值是可变化的)

3.同一行可声明多个变量

4.变量必须先声明再赋值,才能访问(否则系统会提示变量未初始化)

5.在同一个作用域中,变量名不能重名,只能重新赋值

变量访问:

1.读取变量:获取get

2.修改变量:设置set

变量的作用域:

变量的作用域其实就是变量的有效范围(一般指大括号内有效)

*在不同作用域中,变量名可以重名,但不建议这么做

变量的分类:

局部变量:在方法体内声明的变量

成员变量:在方法体外(类体之内)声明的变量

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