MyApplication缓存1

本文介绍了一种在Android应用中使用Universal Image Loader进行图片缓存的方法。通过在Application的onCreate方法中初始化ImageLoaderConfiguration,可以自定义内存缓存大小、磁盘缓存位置及大小等参数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

import android.app.Application;
import android.os.Environment;

importcom.nostra13.universalimageloader.cache.disc.impl.UnlimitedDiskCache;
importcom.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.Md5FileNameGenerator;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
importcom.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;

import java.io.File;

public class MyApplication extends Application {


   @Override
    public voidonCreate() {
       super.onCreate();

       String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/eleme";
       File file = new File(path);
       ImageLoaderConfiguration config = newImageLoaderConfiguration.Builder(this)
               .memoryCacheExtraOptions(100,100)//指定你要缓存多大尺寸(像素)的图片
               .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)//指定在内存多少MB的图片
               .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024)//指定sdcard缓存多少MB的图片
               .diskCache(new UnlimitedDiskCache(file))//指定图片缓存的路径
               .threadPoolSize(3)//指定下载图片的线程数量
               .threadPriority(1000)
               .diskCacheFileNameGenerator(newMd5FileNameGenerator())//md生成文件名,防止在缓存文件时图片太多,导致重复并覆盖
               .diskCacheFileCount(50)//指定缓存的文件的数量
               .build();
       ImageLoader.getInstance().init(config);
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值